Game Boy Camera trafiła na rynek zachodni w czerwcu 1998 roku i mimo swoich ograniczeń zajmuje szczególne miejsce wśród fanów. W czasach wysokiej rozdzielczości i megapikseli w nadmiarze, wielu entuzjastów wraca do jej spektakularnych 14 kilopikseli, aby fotografować różne obiekty. W tym kontekście trafiamy na kanał HackMakeMod, gdzie pokazano, jak tworzyć różne adaptery wydrukowane w 3D, aby używać kamery Game Boy w astro- i makrofotografii.
W lipcu 2017 roku Alexander Pietrow podłączył swojego Game Boya Advance SP do teleskopu i zrobił zdjęcie Jowisza z trzema księżycami. Dlaczego? Ponieważ to genialny pomysł, właśnie dlatego. Game Boy Camera ma matrycę 128 x 128 pikseli, ale finalne obrazy to 128 x 112 pikseli, z zaledwie czterema kolorami (biały, czarny i dwa odcienie szarości). Mimo to wyniki Alexandra były znakomite, a pytanie brzmi: jak możemy to rozszerzyć?
Jak zamontować obiektywy w Game Boy Camera, aby fotografować Księżyc
Z obiektywami i drukiem 3D! Najnowszy hack z kanału HackMakeMod to 26 minut informacji o fizycznych cechach Game Boy Camera, solidna dawka matematyki, aby poprawnie fotografować Księżyc, trochę konserwacji (wymiana baterii i kondensatora, bo mają ponad dwie dekady), a co najważniejsze: projekt adapterów. Oprócz doskonałego wykorzystania punktów montażowych dla PCB matrycy, cały proces jest odwracalny.
Po sfotografowaniu Księżyca w nocy (co zmniejszyło liczbę klatek na sekundę kamery do minimum), następnym krokiem było fotografowanie owadów, w tym szerszenia, który wygląda groźnie nawet martwy, a dzięki zimnej pogodzie sesja zakończyła się doskonałymi zdjęciami płatków śniegu. Ostatnia faza projektu to wydobycie zdjęć z kamery. Istnieją urządzenia ułatwiające transfer zdjęć, ale trasa DIY jest znacznie tańsza, z Arduino skonfigurowanym do emulacji drukarki Game Boy.
HackMakeMod na YouTube: Kliknij tutaj