Hacker la Game Boy Camera pour l'astro et la macro photographie
Game Boy Camera

La Game Boy Camera est arrivée sur le marché occidental en juin 1998 et, malgré ses limites, elle occupe une place privilégiée parmi les fans. À l'ère de la haute définition et des mégapixels aussi abondants que des bonbons, beaucoup d'enthousiastes reviennent à ses spectaculaires 14 kilopixels pour capturer toutes sortes d'objets. C'est dans cette optique que nous arrivons sur la chaîne HackMakeMod, où l'on explique comment créer différents adaptateurs imprimés en 3D pour utiliser la caméra Game Boy en astrophotographie et en macrophotographie.

En juillet 2017, Alexander Pietrow a réussi à connecter sa Game Boy Advance SP à un télescope et à prendre une photo de Jupiter avec trois de ses lunes. Pourquoi ? Parce que c'est une idée géniale, voilà pourquoi. La Game Boy Camera possède un capteur de 128 x 128 pixels, mais les images finales sont de 128 x 112 pixels, avec seulement quatre couleurs (blanc, noir et deux nuances de gris). Malgré tout, les résultats d'Alexander ont été excellents, et la question est : comment pouvons-nous étendre cela ?

Comment installer des objectifs sur la Game Boy Camera pour photographier la Lune

Avec des objectifs et de l'impression 3D ! Le dernier hack de la chaîne HackMakeMod nous présente 26 minutes d'informations avec les caractéristiques physiques de la Game Boy Camera, une bonne dose de mathématiques pour capturer correctement la Lune, un peu de maintenance (remplacement de la batterie et du condensateur, car ils ont plus de deux décennies), et le plus important : le design des adaptateurs. En plus d'exploiter parfaitement les points de montage du PCB du capteur, tout le processus est réversible.

Hacker la Game Boy Camera pour l'astro et la macro photographie
Même avec 14 kilopixels, ce frelon fait peur...
Hacker la Game Boy Camera pour l'astro et la macro photographie
Flocons de neige !

Après avoir capturé la Lune en pleine nuit (ce qui a réduit le framerate de la caméra au minimum), l'étape suivante a été de photographier des insectes, dont un frelon qui semble menaçant même mort, et grâce au froid, la séance s'est poursuivie avec d'excellentes images de flocons de neige. La dernière phase du projet consiste à extraire les images de la caméra. Bien qu'il existe des dispositifs qui simplifient le transfert d'images, la voie DIY est beaucoup plus économique, avec un Arduino configuré pour émuler l'imprimante de la Game Boy.

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