De Game Boy Camera hacken voor astro- en macrofotografie
Game Boy Camera

De Game Boy Camera kwam in juni 1998 op de westerse markt en ondanks zijn beperkingen heeft hij een ereplaats bij fans. In een tijdperk van hoge resolutie en overvloedige megapixels keren veel enthousiastelingen terug naar de spectaculaire 14 kilopixels om allerlei objecten vast te leggen. Met dat in gedachten zijn we bij het YouTube-kanaal HackMakeMod, waar ze uitleggen hoe je verschillende 3D-geprinte adapters kunt maken om de Game Boy Camera te gebruiken voor astro- en macrofotografie.

In juli 2017 slaagde Alexander Pietrow erin zijn Game Boy Advance SP op een telescoop aan te sluiten en een foto van Jupiter met drie van zijn manen te nemen. Waarom? Omdat het een geweldig idee is, daarom. De Game Boy Camera heeft een sensor van 128 x 128 pixels, maar de uiteindelijke beelden zijn 128 x 112 pixels, met slechts vier kleuren (wit, zwart en twee grijstinten). Toch waren de resultaten van Alexander uitstekend, en de vraag is: hoe kunnen we dit uitbreiden?

Hoe je lenzen op de Game Boy Camera installeert om de maan te fotograferen

Met lenzen en 3D-printen! De nieuwste hack van het kanaal HackMakeMod geeft ons 26 minuten aan informatie over de fysieke kenmerken van de Game Boy Camera, een flinke dosis wiskunde om de maan correct vast te leggen, wat onderhoud (vervanging van batterij en condensator, want ze zijn meer dan twee decennia oud), en het belangrijkste: het ontwerp van de adapters. Bovendien wordt gebruikgemaakt van de montagepunten voor de PCB van de sensor, en het hele proces is omkeerbaar.

De Game Boy Camera hacken voor astro- en macrofotografie
Zelfs met 14 kilopixels is die horzel angstaanjagend...
De Game Boy Camera hacken voor astro- en macrofotografie

Na het vastleggen van de maan in de nacht (dit verlaagde de framerate van de camera tot het minimum), was de volgende stap het fotograferen van insecten, waaronder een horzel die er zelfs dood nog bedreigend uitziet, en met behulp van het koude weer ging de sessie verder met uitstekende beelden van sneeuwvlokken. De laatste fase van het project is het extraheren van de beelden van de camera. Hoewel er apparaten bestaan die de overdracht van beelden vereenvoudigen, is de DIY-route veel goedkoper, met een Arduino die is geconfigureerd om de printer van de Game Boy te emuleren.

HackMakeMod op YouTube: Klik hier