Od początku było jasne: rzeczywistość wirtualna musi wyjść poza rozrywkę, jeśli ma odnieść sukces. Oznacza to rozwijanie produktywnej strony tej technologii i znajdowanie nowych sposobów jej zastosowania w codziennych zadaniach, takich jak przeglądanie sieci. W ten sposób trafiamy na JanusVR, jeden z najważniejszych projektów, które starają się połączyć tradycyjną sieć z rzeczywistością wirtualną, bez typowego formatu „sklepu”, który powielają inne podobne aplikacje.

JanusVR: Przeglądarka internetowa dla rzeczywistości wirtualnej
JanusVR

Rzeczywistość wirtualna i nawigacja

Z pewnego punktu widzenia te pojęcia wydają się być stworzone dla siebie. Przez lata rzeczywistość wirtualna symbolizowała dostęp „do innej przestrzeni”, a dziś możemy powiedzieć, że tą przestrzenią „jest” sama sieć. Jednak ścieżka rozwoju okazała się zupełnie inna, niż sobie wyobrażaliśmy. Na bok odłożono sesje w stylu Tron czy Johnny Mnemonic, aby zapewnić doświadczenie całkowicie dwuwymiarowe. Rzeczywistość wirtualna wzięła długie wakacje, ośmielę się powiedzieć, że ponad dwadzieścia lat, ale w 2016 roku rysuje się cieńszą kreską, że tak powiem. Zarówno Oculus Rift, jak i HTC Vive to klucze otwierające drzwi do tej „innej przestrzeni”. Teraz potrzebujemy narzędzi, aby ją przemierzać.

To prowadzi nas do projektu JanusVR. „Strony jako pokoje, linki jako portale” to opis, jaki przyjął JanusVR, ale prawda jest taka, że jego praca zaczęła się przed „eksplozją wirtualnych gogli” na rynku. Historia JanusVR sięga 2013 roku, a swoje pierwsze kroki stawiał zaledwie „jako hobby”, według jego twórcy Jamesa McCrae. Jego nazwa nie jest przypadkowa. W końcu Janus to nie kto inny jak Janus, rzymski bóg drzwi, portali, przejść, zakończeń, a zwłaszcza początków. JanusVR znajduje się na początku trudnej przygody, jaką jest przekształcenie dwuwymiarowego Internetu w trójwymiarowy. Niech użytkownik stanie się awatarem, a cała sieć „metawersum” Neala Stephensona lub oryginalną „cyberprzestrzenią” Williama Gibsona.

JanusVR: Przeglądarka internetowa dla rzeczywistości wirtualnej
JanusVR jest częścią przejścia, z którym ostatnio się eksperymentuje. Nie będzie to proste...

Wszyscy, którzy chcą eksperymentować z JanusVR, mogą to zrobić w tej chwili, na Windows, Linux i OS X. Na razie obsługa Vive jest ograniczona do Windows, ale to kwestia czasu, zanim dotrze do pozostałych systemów operacyjnych. Integracja JanusVR z Webkit powinna sprawić, że będzie się zachowywał jak tradycyjna przeglądarka, choć ma kilka ostrych krawędzi i być może trzeba będzie ubrudzić sobie ręce, aby działał poprawnie (aktualizacja sterowników wideo itp.). Będziemy obserwować.

Oficjalna strona i pobieranie: