Activision podało w oficjalnych notatkach do Call of Duty: Modern Warfare 4 z 6 listopada 2026 r., że Performance Mode (120Hz) jest dostępny na PlayStation 5 i Xbox Series X|S z ekranem 120 Hz niezależnie od obsługi VRR, czyli zmiennej częstotliwości odświeżania. VRR pozostaje zalecane dla najlepszych wrażeń. Notatki Season 1 rozszerzają więc opisaną w nich zasadę na konsole z ekranami 120 Hz bez VRR. Szerszy kontekst sezonu znajdziesz w wcześniejszym przeglądzie Season 1 na NeoTeo.
Kto może skorzystać z trybu 120 Hz
Ogłoszona zasada obejmuje graczy na PS5 oraz Xbox Series X|S, jeśli korzystają z ekranu 120 Hz. Wsparcie VRR nie jest warunkiem dostępu do Performance Mode (120Hz). Dotyczy to obu rodzin konsol, a nie samego Xboxa.
Przy ekranie 120 Hz VRR jest zaleceniem, a nie warunkiem opisanym dla tego trybu.
VRR nadal jest zalecane
Notatki rekomendują VRR dla najlepszych wrażeń, ale nie podają, jak dużą różnicę ta funkcja robi ani konkretnego celu płynności. Warto zatem rozdzielić warunek dotyczący ekranu od zalecenia dotyczącego VRR: to ekran 120 Hz pojawia się w ogłoszonej zasadzie dostępu.
Jak wcześniej różniła się obsługa VRR
W raporcie z 21 października Digital Foundry opisywało wcześniejszy wymóg VRR dla trybów Campaign, DMZ i Warzone. Według tej publikacji PS5 obsługiwało VRR przez HDMI 2.1, a Xbox Series X mogło korzystać z VRR przez HDMI 2.0 na niektórych ekranach. Nie oznacza to, że każdy ekran HDMI 2.0 obsługuje VRR.