Volgens de Season 1-patchnotities van Call of Duty: Modern Warfare 4 is Performance Mode (120Hz) bedoeld voor spelers op PlayStation 5 en Xbox Series X|S met een 120Hz-scherm, ook als dat scherm geen ondersteuning voor variabele verversingssnelheid (VRR) heeft. VRR blijft aanbevolen voor de beste ervaring. De patchnotities zijn gedateerd op 6 november 2026.
Welke schermvoorwaarde geldt voor 120 Hz?
De officiële regel noemt twee voorwaarden: je speelt op een PlayStation 5 of Xbox Series X|S en gebruikt een 120Hz-scherm. VRR-ondersteuning is volgens de notitie geen vereiste voor Performance Mode (120Hz). De regel geldt dus ook voor PlayStation, niet alleen voor Xbox.
De Season 1-notitie van Call of Duty noemt VRR daarnaast als aanbeveling voor de beste ervaring. Een verversingssnelheid van 120 Hz geeft aan hoe vaak een scherm het beeld per seconde kan vernieuwen. VRR past die verversing aan de uitvoer van de console aan.
Heb je een 120Hz-scherm zonder VRR, dan valt dat scherm volgens de aangekondigde regel niet buiten de toegang tot Performance Mode.
Waarom VRR eerder per console anders uitpakte
Digital Foundry meldde vóór deze wijziging dat PS5 VRR via HDMI 2.1 gebruikte. Xbox Series X kon VRR volgens die berichtgeving op sommige schermen ook via HDMI 2.0 ondersteunen. Dat verschil betrof de aansluiting voor VRR; het zegt niet dat elk HDMI 2.0-scherm VRR ondersteunt.
Voor meer context bij de andere aankondigingen rond Season 1 lees je NeoTeo’s eerdere overzicht van de update.