Niezapomniane klasyki, winne obróceniu w proch produktywności milionów użytkowników, a także prawdziwe przykłady zręczności i inteligencji – te cztery podstawowe gry platformy Windows towarzyszyły nam przez pokolenia. Jednak ich główny cel nie był rozrywkowy, a kryły się za nimi inne plany. Każda nowa technologia potrzebuje dobrego pokazu, aby przyciągnąć publiczność, a na początku lat 90. takie elementy jak mysz i łączność sieciowa mogły niejednego zaskoczyć...

Czy to z czystej ciekawości, czy z czystego nałogu, wyobrażam sobie, że każdy z naszych czytelników grał kiedyś w Sapera, Pasjansa, FreeCell i/lub Kier w systemie Windows. Obecność tych gier zmieniała się wraz z pojawieniem się nowych wersji systemu operacyjnego (na przykład Kier nie był dostępny w NT4 i Windows 2000), ale w jakiś sposób znalazły one uprzywilejowane miejsce na miliardach biurek i laptopów.

Zarówno FreeCell, jak i Pasjans zapewniły mi niejeden serwis techniczny w przeszłości, ponieważ szef wymazywał obie gry, a pracownicy potajemnie prosili mnie o ich ponowne zainstalowanie. Wraz z pojawieniem się nowych technologii i mediów społecznościowych tak zwane „spory szef-pracownik” dotyczące spędzania czasu przy komputerze odsunęły gry systemu Windows na bok, ale wszystkie one mają bogatszą historię, niż nam się wydaje. Oto ona:

Pasjans

Prawdziwy cel Pasjansa, Sapera, FreeCell i Kier w systemie Windows
As kier i dwójka pik utknęły i nie ma ich w talii. Koniec gry?

Ach, piękna potworność. Partia daje wrażenie idealnej, dopóki nie odkryjemy, że przeklęty król karo utknął pod trójką pik i wszystko się sypie. Historia mówi nam, że Pasjans jest najstarszy z całej czwórki, debiutując z Windows 3.0. Jego twórcą był Wes Cherry, a Susan Kare zaprojektowała karty. Ale Pasjans był czymś więcej niż tylko osobistym odwróceniem uwagi. W 1990 roku mysz i jej funkcje szukały miejsca wśród użytkowników przyzwyczajonych do wiersza poleceń. Dlatego Pasjans był „platformą szkoleniową” dla krytycznego ćwiczenia, jakim jest „przeciągnij i upuść”.

Saper

Prawdziwy cel Pasjansa, Sapera, FreeCell i Kier w systemie Windows
Nie byłbym w stanie odtworzyć liczby obelg, jakie rzuciłem na tę grę...

Osobisty koszmar. Tak, absolutny osobisty koszmar. Nie zliczę, ile razy przegrałem partię w ostatnim ruchu, z prawdopodobieństwem 50 procent. W tym momencie wszyscy wiemy, że Saper zmusza nas do zgadywania niejednokrotnie, a pierwsze kliknięcie nigdy nie trafia na minę, ale jest coś więcej: aby grać, trzeba być precyzyjnym, szybkim i klikać oboma przyciskami myszy . Innymi słowy, Saper ma podobny cel jak Pasjans, a mianowicie szkolić użytkownika w obsłudze myszy i optymalizować jego umiejętności. Jeśli mi nie wierzysz, pomyśl przez chwilę: ile partii przegrałeś przez błędne kliknięcie...?

Kier

Prawdziwy cel Pasjansa, Sapera, FreeCell i Kier w systemie Windows
W prostych słowach, Kier to rodzaj „wszystko albo nic” z kierami i damą pik.

Osobiście uważam, że Kier był najmniej popularną grą w zestawie, nie dlatego, że było w nim coś złego, ale dlatego, że jego krzywa uczenia się była bardziej stroma. W istocie celem Kier jest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów, kończąc każdą rundę bez kierów, a przede wszystkim bez damy pik. Drugą strategią jest próba zdobycia wszystkich kierów „i” damy pik, co automatycznie przypisze 25 punktów wszystkim przeciwnikom. Jaka była najbardziej wyróżniająca cecha Kier? Gra zadebiutowała w Windows for Workgroups 3.1, środowisku zawierającym nowy system komunikacji o nazwie NetDDE. Kier nie był niczym innym jak „demo” tego systemu, ponieważ można było grać z innymi osobami zdalnie. Nawet jego oryginalna nazwa ujawnia ten szczegół: „The Microsoft Hearts Network”.

FreeCell

Prawdziwy cel Pasjansa, Sapera, FreeCell i Kier w systemie Windows
Czy można ukończyć wszystkie...?

W końcu dochodzimy do FreeCell. Wielu postrzega tę grę jako prostszą wersję Pasjansa, ale nie mniej zabawną i uzależniającą. Legenda głosi, że każdą partię w FreeCell można rozwiązać... jednak niektórzy bardzo oddani gracze znaleźli co najmniej jeden wyjątek, który można rozwiązać tylko za pomocą sztuczek (spójrz na wideo). Podobnie jak w przypadku Kier, cel FreeCell był znacznie bardziej „techniczny” i niezwiązany z ogólnym doświadczeniem użytkownika. Oryginalna wersja FreeCell pojawiła się w Windows 3.1 dzięki wersji 2 pakietu Microsoft Entertainment Pack, który zawierał Win32s, moduł umożliwiający uruchamianie aplikacji 32-bitowych w środowisku 16-bitowym, takim jak Windows 3.1. W zasadzie, jeśli wystąpił jakikolwiek problem z Win32s lub jego warstwą zgodności, FreeCell wyświetlał błąd.

Prawdziwy cel Pasjansa, Sapera, FreeCell i Kier w systemie Windows
Kier

Wyróżnienie należy się również dla Reversi, „odziedziczonego” po wcześniejszych wersjach Windowsa, a jego obecność trwała aż do Windows 3.0, po czym został zastąpiony przez Sapera w Windows 3.1. Czy wyobrażałeś sobie, że gry systemu Windows mają tak bogatą historię...?

Źródło:

https://old.neoteo.com/the-best-of-windows-entertainment-pack-descarga-el-mejor-pack-de-juegos-de-windows/