Quake, podobnie jak jego poprzednik Doom, na nowo zdefiniował zasady gatunku FPS dzięki świetnej grafice, zaskakującej fizyce i wciągającemu trybowi wieloosobowemu. Stał się wzorem do naśladowania i inspiracją dla wielu projektów. Jednym z najbardziej zdumiewających jest Q1K3 autorstwa Dominica Szablewskiego, stworzony na konkurs js13k. Szablewski zdołał stworzyć klon Quake'a w zaledwie 13 kilobajtach, z trzema rodzajami broni, całkiem sprytnymi wrogami i dynamicznym oświetleniem.
Oryginalny Quake oszołomił branżę, pokazując potęgę grafiki 3D i nowych technologii dostępnych w 1996 roku (procesory 486 stały się dinozaurami, a my musieliśmy przejść na Pentium). Zakończył też „klasyczną erę” id Software, a wielu twórców opuściło firmę po ukończeniu prac. Efekt Quake'a zaowocował sequelami, modami, niesamowitymi grami (Half-Life powstał na bazie modyfikacji jego silnika), turniejami, a nawet oficjalną konwencją.
Dziś społeczność jest bardziej żywa niż kiedykolwiek, mamy zremasterowaną wersję kompatybilną z wieloma nowoczesnymi systemami, a także hołdy. Jeden z najciekawszych pojawił się w edycji 2021 konkursu js13k, w której uczestnicy muszą tworzyć gry z limitem 13 kilobajtów. Ten klon Quake'a nazywa się Q1K3, jego twórcą jest Dominic Szablewski, a możesz w niego zagrać bezpośrednio w przeglądarce, bez pobierania czegokolwiek.
Q1K3, genialny klon Quake'a w 13 kilobajtach
Trzy bronie inspirowane klasycznym Quake'iem, pięć typów wrogów, trzydzieści tekstur, wykrywanie kolizji, funkcjonalne drzwi, dynamiczne oświetlenie i przestrzenne odtwarzanie dźwięku definiują dwa poziomy dostępne w Q1K3. Co więcej, wrogowie mają pewną inteligencję, która pozwala im unikać niektórych bezpośrednich strzałów. Twórca zaznacza, że nie ma pathfindingu, ale potrafią w miarę sprawnie podążać za graczem.
Dodatkowo trzeba umiejętnie koordynować używanie broni: strzelba ma nieskończoną amunicję, ale musisz podejść blisko wroga, by być skutecznym. Nailgun działa odwrotnie i pozwala pokryć całe sekcje gwoździami, trzymając dystans. Wreszcie granatnik jest niezbędny do rozprawienia się z najsilniejszymi przeciwnikami i wysadzenia wszystkiego w powietrze.
W praktyce spodziewam się, że ukończysz Q1K3 w kilka minut, ale to nie czyni go złym doświadczeniem – wręcz przeciwnie. Z jakiegoś powodu gra zajęła 15. miejsce w js13k 2021, ale mimo to otrzymała wyróżnienie „Super Specjalne”. W końcu nie tak łatwo stworzyć klon Quake'a w zaledwie 13 kilobajtach…
Oficjalna strona, pobieranie i kod: Kliknij tutaj