W 1989 roku AdLib władał rynkiem audio do komputerów… aż pojawiła się Sound Blaster 1.0. W pełni kompatybilna, z dodatkowymi funkcjami (w tym fizycznym portem na joysticki) i tańsza, w ciągu niespełna roku przejęła dominację. Jeśli chcesz dziś kupić ją w idealnym stanie, musisz zapłacić niemal 400 dolarów… chyba że wolisz zrobić klona: The Snark Barker.

The Snark Barker: Zbuduj replikę Sound Blaster 1.0
The Snark Barker

Wspominając Sound Blaster 1.0

Byłem częścią tego przejścia, drodzy czytelnicy. Porzucenie głośniczka PC, zainstalowanie karty dźwiękowej, pożyczenie głośnika od sprzętu audio (typowe) i uwolnienie całego nowego pokolenia muzyki i efektów.

Po tym nie było odwrotu. Czysta heroína. Każdą grę trzeba było testować do późnych godzin nocnych, a nagany za „to przeklęte hałasowanie” były częścią ceny. Nie miało to znaczenia.

Osobiście przeszedłem od razu na serie 16-bitowe, ale inni mieli taką możliwość dzięki Sound Blaster 1.0. Dziś nie jest trudno znaleźć lepsze karty, jeśli chcesz dobrą dawkę audio retro, jednak przywilej oryginalnego sprzętu kosztuje prawdziwą fortunę.

Przypuszczam, że tak zwana „bańka retro” musi nam pęknąć, bo niektóre ceny są naprawdę absurdalne. Dopóki to nie nastąpi, proponujemy inną alternatywę: Zbudować replikę Sound Blaster 1.0.

The Snark Barker: Karta zgodna z Sound Blaster 1.0

Jak? Śledząc projekt The Snark Barker Erica Schlaepfera. Karta to w 100% zgodny klon Sound Blaster 1.0 i zawiera wszystkie funkcje, od cyfrowego odtwarzania i nagrywania po potencjometr Alps do kontroli głośności.

The Snark Barker: Zbuduj replikę Sound Blaster 1.0
To długa praca, ale nic, co odstraszyłoby entuzjastę DIY.

Gęstość PCB daje nam bardzo dobre pojęcie o złożoności tej płyty, a po studiowaniu listy materiałów przekonujemy się, że liczy ona z łatwością ponad 200 komponentów.

The Snark Barker: Zbuduj replikę Sound Blaster 1.0
Tak wygląda „legalna” Sound Blaster 1.0.

Jednym z najtrudniejszych jest kontroler Intel 8051, ponieważ wymaga kopii oryginalnej pamięci ROM. Zaleceniem Erica jest zakup Atmela 89S51 za ułamek kosztów i zapisanie bloba dostępnego na profilu GitHub.

Kolejnym bardzo skomplikowanym elementem jest plastikowe kółko do potencjometru. Eric idzie na skróty i sugeruje wydrukowanie go w 3D.

Szczerze nie mogę obliczyć ostatecznego kosztu budowy The Snark Barker, ale jeśli ceny klasycznego sprzętu Creative będą się utrzymywać na tak absurdalnym poziomie, myślę, że każdy entuzjasta elektroniki i audio retro powinien bliżej przyjrzeć się temu projektowi.

W przeciwnym razie kup klona Sound Blaster 16 za mniej niż 10 dolarów albo odwiedź centrum recyklingu komputerów. Zdziwisz się, co tam znajdziesz...

Oficjalna strona: Kliknij tutaj.