Pouco mais de um ano atrás publicamos um artigo com título semelhante. Naquela época, vimos pela primeira vez o projeto que hoje é conhecido como Tiny Arcade, mas acaba de surgir um sério concorrente em todos os sentidos. Tempest in a Teacup tem como aliado principal o Raspberry Pi Zero, o que lhe permite executar MAME em quase todo o seu esplendor. Agora, seu criador admite que a arcade possui um design impraticável, desconfortável, e não haverá um kit à venda, mas se alguém está procurando um novo desafio DIY, bem...
Algumas ideias no mundo do DIY têm origens estranhas. Vimos projetos que lutam meses inteiros para chegar a bom porto, enquanto outros nascem durante um fim de semana, como produto do tédio, tempo de sobra, ou a sorte de ter os componentes necessários. Tempest in a Teacup é um bom exemplo disso. Seu criador, Phillip Burgess declarou que sua intenção de fabricar a máquina de arcade mais pequena do mundo surgiu durante uma espécie de hackathon improvisado de fim de semana, enquanto discutia a criação de um “boné” para o Raspberry Pi Zero, uma carcaça com controles essenciais e uma tela OLED monocromática. O conceito passou de um OLED monocromático para um colorido, e de algum modo terminou em uma mini arcade carregada com MAME.
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Quão “mini”?
As medidas oficiais para Tempest in a Teacup são de 67,2 por 33,6 por 35,8 milímetros, com o cartão microSD instalado. Poderia ser ainda menor? As palavras de Burgess foram “sem dúvida”, já que usou peças de fábrica sem modificações maiores. Talvez a grande exceção seja o uso da versão 1.0 do Raspberry Pi Zero, que não traz o conector físico da câmera (coisa que a revisão 1.3 possui). A tela OLED é de 0,96 polegadas, e uma boa parte da cabine foi feita com peças de protoboard. Ainda assim, pôde se dar ao luxo de integrar um pequeno amplificador e um alto-falante de uma polegada, suficiente para os clássicos efeitos de 8 bits.
Tempest in a Teacup é muito interessante do ponto de vista eletrônico. Há muita “tentativa e erro” em seu design, e quem desejar praticar conceitos como otimização de espaço terá as mãos cheias. Agora... jogar em uma arcade tão pequena não é nada prático. Todos lembramos dos níveis de precisão e velocidade que aqueles clássicos exigem, e os controles da arcade não têm piedade. Em resumo, o plano é construir esta arcade apenas porque podemos... e porque queremos uma, claro.