Classmg22 publicou o BBSC 0.0.1 em 13 de outubro de 2026. O GitHub classifica a versão como pré-lançamento e primeiro teste público; ela oferece quatro pacotes para diferentes formas de jogar e exige uma cópia específica de Bloodborne. (Página de lançamento do BBSC 0.0.1)

Quatro pacotes para usos diferentes

O pacote Play reúne launcher, emulador e BBSC, e se conecta ao servidor público do projeto sem exigir VPN. Já Server serve para hospedar um servidor próprio no Windows. Nucleus oferece tela dividida com o Bloodborne Nucleus Co-op Handler. BBport é uma build de teste voltada ao BBport para Windows.

Para conhecer o contexto do BBport, a NeoTeo já explicou como ele executa Bloodborne no Windows.

O co-op descrito pelo projeto

No anúncio do BBSC, o projeto descreve sessões para até cinco caçadores: um anfitrião e quatro convidados. A sessão foi apresentada como persistente durante mortes, uso de lâmpadas, mudanças de área, lutas contra chefes e visitas ao Sonho do Caçador.

Cada jogador mantém seus próprios níveis, ecos e itens. O compartilhamento opcional de progresso leva para os mundos dos convidados os chefes derrotados e os atalhos desbloqueados pelo anfitrião; não transfere níveis ou ecos.

Requisitos e limites da versão 0.0.1

O pacote exige que o jogador forneça sua própria cópia de Bloodborne CUSA03173, versão 01.09; os arquivos do jogo não vêm incluídos. A página de lançamento também recomenda fazer backup dos saves. As Masmorras do Cálice podem ser jogadas solo, mas não oferecem co-op nesta versão.

O lançamento alerta que, após a derrota de todo o grupo, o anfitrião pode reaparecer no Sonho do Caçador. As notas também dizem que itens já coletados não reaparecem ao voltar à sessão ou visitar a casa, que recompensas de chefes vão diretamente para o inventário dos convidados e que a loja Bath Messenger continua sendo a de cada jogador após uma visita ao Sonho do Caçador do anfitrião. A rede é descrita nas notas como mais estável.