Alguns remakes de jogos foram muito celebrados, como Halo 2 Anniversary, enquanto outros receberam duras críticas. Os jogos da Blizzard costumam cair na segunda categoria, e sempre que a empresa decide “atualizar” seu conteúdo, os fãs ficam apreensivos. Mas não é só isso: além da possibilidade de receber um trabalho ruim, também é preciso tolerar o desaparecimento das versões originais. Recentemente, Warcraft 1 e 2 foram remasterizados e colocados à venda na Battle.net. O que a Blizzard fez? Pediu à GOG que retirasse os builds clássicos após o dia 13 de dezembro.
Warcraft: Orcs and Humans remonta a novembro de 1994. Amplamente inspirado por Dune II (“pai” dos RTS modernos), esse jogo estabeleceu as bases de um universo complexo e fabuloso, com alianças, traições, vida e morte como moeda comum. Warcraft II tomou o mercado de assalto um ano depois e foi tão bom que conseguiu quebrar a maldição das segundas partes. A espera se estendeu a seis anos e meio com Warcraft III, mas o sucesso se manifestou mais uma vez. “Warcraft” era sinônimo de qualidade.
Fast forward para janeiro de 2020. A Blizzard lançou Warcraft III: Reforged, uma versão atualizada de Warcraft III com novos gráficos e funções adicionais para a Battle.net. A resposta dos fãs foi devastadora (justificada por um amplo número de bugs e detalhes técnicos), e a imprensa especializada também não teve uma opinião generosa. Como se não bastasse, Reforged eliminou a disponibilidade das versões clássicas, mas em vez de analisar seus erros e aprender com eles… a Blizzard fez isso de novo.
Blizzard retira Warcraft 1 e 2 da GOG
Através de um breve anúncio, a GOG confirmou à sua comunidade que a Blizzard solicitou a retirada de Warcraft 1 e 2, com efeito a partir de 13 de dezembro. Essa retirada está ligada ao recente lançamento de Warcraft 1 & 2 Remastered (13 de novembro, para ser mais preciso), que celebra o trigésimo aniversário da franquia. As novas versões permitem ao jogador alternar facilmente entre estilos gráficos e proporção de tela (basta pressionar F5), mas por algum motivo que não conseguimos entender, a Blizzard não quer que os builds clássicos “compitam” com as versões remasterizadas.
Isso também pressiona a GOG, já que ambos os jogos fazem parte do seu Programa de Preservação. No entanto, a plataforma confirmou que continuará garantindo a compatibilidade de Warcraft 1 e 2 mesmo depois que eles saírem do catálogo. Obviamente, a GOG não tem autorização para modificar arquivos, mas pode trabalhar ao redor disso, com tweaks de rede em Warcraft 1 e patches para o wrapper DirectX em Warcraft 2.
Nem preciso dizer que aqueles que decidirem comprar Warcraft 1 e 2 clássicos na GOG antes de 13 de dezembro poderão manter suas cópias sem problemas. Na verdade, a GOG habilitou o código de desconto “MakeWarcraftLiveForever”, que reduz o preço do bundle para 12,99€.
Fontes: GOG, Ars Technica