Niektóre remake'i gier wideo były bardzo cenione (Halo 2 Anniversary przychodzi na myśl), inne spotkały się z ostrą krytyką. Gry Blizzarda zwykle trafiają do drugiej kategorii i ilekroć firma decyduje się na „aktualizację” swojej zawartości, fani drżą. Ale to nie wszystko: oprócz możliwości otrzymania kiepskiego dzieła, trzeba też tolerować zniknięcie oryginalnych wersji. Ostatnio Warcraft 1 i 2 zostały zremasterowane i wystawione na sprzedaż w sklepie Battle.net. Co zrobił Blizzard? Poprosił GOG o usunięcie klasycznych buildów po 13 grudnia.
Warcraft: Orcs and Humans sięga listopada 1994 roku. Zainspirowany w dużej mierze grą Dune II („ojcem” współczesnych RTS-ów), ustanowił fundamenty złożonego i fantastycznego uniwersum, z sojuszami, zdradami, życiem i śmiercią jako walutą. Warcraft II zdobył rynek szturmem rok później i był tak dobry, że przełamał klątwę drugich części. Oczekiwanie na Warcraft III trwało sześć i pół roku, ale sukces objawił się ponownie. „Warcraft” był synonimem jakości.
Fast forward do stycznia 2020 roku. Blizzard wydał Warcraft III: Reforged, zaktualizowaną wersję Warcraft III z nową grafiką i dodatkowymi funkcjami dla Battle.net. Reakcja fanów była druzgocąca (z powodu wielu błędów i problemów technicznych), a prasa również nie miała wyrozumiałości. Jakby tego było mało, Reforged usunął dostępność klasycznych wersji, ale zamiast analizować błędy i uczyć się na nich... Blizzard zrobił to ponownie.
Blizzard usuwa Warcraft 1 i 2 z GOG
W krótkim ogłoszeniu, GOG potwierdziło swojej społeczności, że Blizzard zażądał usunięcia Warcraft 1 i 2, które ma nastąpić z dniem 13 grudnia. To usunięcie jest powiązane z niedawnym wydaniem Warcraft 1 & 2 Remastered (13 listopada, żeby być precyzyjnym), które świętuje trzydziestą rocznicę serii. Nowe wersje pozwalają graczowi łatwo zmieniać styl graficzny i proporcje obrazu (wystarczy nacisnąć F5), ale z jakiegoś powodu, którego nie możemy zrozumieć, Blizzard nie chce, aby klasyczne buildy „konkurowały” z wersjami zremasterowanymi.
To również wywiera presję na GOG, ponieważ obie gry są częścią jego Programu Ochrony. Platforma potwierdziła jednak, że będzie nadal gwarantować kompatybilność Warcraft 1 i 2 nawet po ich zniknięciu z katalogu. Oczywiście GOG nie ma uprawnień do modyfikowania plików, ale może pracować wokół tego, dzięki poprawkom sieciowym w Warcraft 1 i łatkom dla wrappera DirectX w Warcraft 2.
Nie trzeba dodawać, że ci, którzy zdecydują się kupić klasyczne Warcraft 1 i 2 na GOG przed 13 grudnia, będą mogli zachować swoje kopie bez problemów. Co więcej, GOG udostępnił kod rabatowy „MakeWarcraftLiveForever”, który obniża cenę pakietu do 12,99 €.
Źródła: GOG, Ars Technica