Em 4 de novembro de 2026, a ComputerHoy publicou que o RPCS3 não tinha mais jogos nas categorias Loadable e Nothing. Segundo o relato, todos os títulos do catálogo chegavam a alguma imagem na tela. Isso indica avanço na inicialização, não que todos os jogos possam ser concluídos ou funcionem sem problemas.

O que o marco relatado pela ComputerHoy significa

Loadable e Nothing são as categorias mais baixas da classificação de compatibilidade do RPCS3. O relato descreveu as duas como estados em que um jogo ainda não passa da inicialização. A data de 4 de novembro é a da publicação da ComputerHoy; o veículo não datou a observação ou a correção que levou a esse resultado.

O NeoTeo havia noticiado em 21 de outubro que o RPCS3 anunciou 80% dos jogos na categoria Playable. Leia a cobertura anterior sobre esse marco. O relato de novembro trata de outro limiar: deixar para trás as categorias de jogos que não avançavam além da inicialização.

Playable, Ingame e Intro medem resultados diferentes

A ComputerHoy informou que mais de 80% do catálogo estava em Playable, 19,31% em Ingame e 0,62% em Intro. Segundo as definições apresentadas pelo veículo, Playable indica que o jogo pode ser concluído com bom desempenho e sem erros graves. Ingame significa que o jogo inicia e pode ser jogado, embora ainda possa apresentar falhas. Intro abrange títulos que chegam a menus ou telas iniciais, mas não ao jogo propriamente dito.

Em 21 de outubro, a categoria Playable já era o foco do anúncio coberto pelo NeoTeo. O relato posterior acrescentou que não havia títulos em Loadable ou Nothing, mas as categorias restantes mostram que inicializar, jogar e concluir são resultados distintos.

O caso de Tom Clancy’s H.A.W.X. 2

A ComputerHoy atribuiu a Yahfz uma correção de precisão na emulação das unidades SPU do processador Cell do PlayStation 3. De acordo com o veículo, depois dessa mudança Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 passou de Loadable para Ingame. O jogo avançou para uma categoria em que pode ser jogado, mas ainda pode ter problemas; o relato não o classificou como Playable.

A inicialização não cobre todos os problemas de uso

A ComputerHoy também observou que recursos de multijogador e acessórios como o PlayStation Move podem trazer dificuldades além de fazer o jogo iniciar. A classificação de um título, portanto, não descreve por si só o funcionamento de todos os seus recursos.

Um tutorial em espanhol da Viva La Emulación, publicado em 17 de agosto de 2025, aborda instalação do RPCS3 e do firmware do PS3, controles, opções de CPU e GPU, carregamento de jogos, patches e consulta de compatibilidade. Os relatos de espectadores resumidos junto ao tutorial incluem configurações bem-sucedidas, mas também problemas em jogos específicos: um jogo fechava durante a criação do cache SPU, e alguns tiveram dificuldade para executar God of War: Ascension. Essas experiências são anteriores ao relato sobre o marco do RPCS3.