ComputerHoy informó el 4 de noviembre de 2026 que RPCS3 ya no tenía juegos de PlayStation 3 en las categorías Loadable y Nothing: según el medio, todos los títulos llegaban a mostrar algo en pantalla al arrancar. El dato describe un hito de inicio, no que el catálogo entero se pueda completar.
El caso de H.A.W.X. 2
ComputerHoy atribuyó a Yahfz una corrección de precisión en la emulación de las SPU, las unidades de procesamiento del chip Cell de PlayStation 3. Según el informe, después del cambio Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 pasó de Loadable a Ingame. La noticia no lo sitúa en Playable: poder iniciar el juego y poder completarlo son estados distintos.
Arrancar no equivale a completar
ComputerHoy describió Playable como la categoría de juegos que se pueden completar con buen rendimiento y sin errores graves. Ingame indica que el juego inicia y se puede jugar, aunque aún pueda tener fallos; Intro corresponde a títulos que llegan a los menús o a las pantallas iniciales, pero no permiten jugar.
En su informe, el medio situó más del 80 % del catálogo en Playable, el 19,31 % en Ingame y el 0,62 % en Intro. También señaló que el multijugador y periféricos como PlayStation Move pueden presentar problemas adicionales.
La cobertura anterior de NeoTeo sobre el 80 % de juegos en la categoría Playable abordaba cuántos títulos se podían completar; el informe de noviembre se centró en los que lograban superar el inicio.
Configurar el emulador y comprobar cada juego
Un tutorial en español de Viva La Emulación, publicado el 17 de agosto de 2025, recorre la instalación de RPCS3 y del firmware de PS3, la configuración de controles y opciones de CPU y GPU, la carga de juegos, los parches y la consulta de compatibilidad. Es anterior al hito reportado. Entre las experiencias de espectadores resumidas junto al tutorial había configuraciones satisfactorias y problemas concretos, como un juego que se cerraba al compilar la caché SPU y dificultades para ejecutar God of War: Ascension.