Dá para jogar GTA V no navegador pelo projeto não oficial Grand-V: em um relato de uso, Samarveer Singh chegou à campanha e ao modo Sandbox. A experiência também teve falhas gráficas, e os requisitos publicados pelo projeto ajudam a avaliar se um computador atende ao que ele pede, sem garantir o mesmo resultado em outras máquinas.

Os requisitos do Grand-V são um ponto de partida para avaliar o computador; o relato de uma única sessão não prevê o desempenho em todos os sistemas.

O que o Grand-V roda no navegador

O Grand-V descreve uma versão de GTA V baseada em engenharia reversa do motor RAGE e adaptada para funcionar no navegador com WebAssembly e WebGPU. WebGPU é uma interface que permite ao navegador usar a placa de vídeo para renderizar gráficos; WebAssembly é uma tecnologia para executar código no navegador, e o projeto exige suporte a memory64, sua extensão para endereçamento de memória de 64 bits. O repositório do Grand-V apresenta essas tecnologias e os requisitos do projeto.

Samarveer Singh relatou ter jogado o prólogo e avançado como Franklin, além de acessar um modo livre. Esse relato registra uma experiência individual, não uma garantia de compatibilidade geral.

Requisitos de computador e navegador

O Grand-V lista um processador moderno de quatro núcleos e 8 GB de RAM no modo de baixa memória, com 16 GB ou mais recomendados. Também pede uma GPU compatível com WebGPU, drivers atuais e aceleração de hardware ativada no navegador.

No computador, o projeto indica uma versão atualizada do Chrome, Edge ou outro navegador compatível baseado em Chromium, com suporte a WebAssembly memory64 compartilhado. O README aponta o Windows como o sistema mais testado; no macOS e no Linux, o funcionamento depende da GPU, dos drivers e do suporte do navegador. Para Android e iOS, o suporte é experimental e depende dos recursos do navegador, da memória e da GPU do aparelho.

O projeto lista opções de controle por controle físico e por toque, além dos modos História e Sandbox. A lista de recursos não garante que cada função opere da mesma forma em todos os aparelhos ou versões.

Desempenho relatado e falhas gráficas

Na sessão descrita por Singh, uma NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti registrou cerca de 6 GB de uso de memória de vídeo, menos de 20% de utilização da GPU e 60 quadros por segundo. São números observados nessa configuração específica, não uma referência de desempenho para outras placas.

O mesmo relato descreve texturas ausentes em estradas e prédios, trechos de pista flutuando e carros que apareciam de repente ou atravessavam o asfalto. Singh afirmou que reaparecer no jogo costumava restaurar os elementos que faltavam.

GTA Online e gravação do progresso

Configurações gráficas do Windows e do Chrome em uma demonstração em espanhol de Sæuce, feita em outro serviço de jogo no navegador

Singh relata que a versão testada não incluía GTA Online. Embora o README do Grand-V mencione suporte experimental a multijogador, isso não equivale a suporte confirmado ao modo online da Rockstar. O código do cliente de navegador do Fiveplay inclui os argumentos -noSocialClub e -nonetwork, que desativam o Social Club e a rede nessa instância. O código do cliente do Fiveplay mostra esses parâmetros.

O README lista gravações separadas para os modos História e Sandbox. Em uma demonstração de outro serviço de jogo no navegador, o criador Sæuce relatou que o progresso não foi salvo na sessão apresentada. O vídeo em espanhol também mostra configurações gráficas do Windows e do Chrome; não é um tutorial do Grand-V.

O README do Grand-V afirma que o projeto não tem afiliação nem endosso da Rockstar Games ou da Take-Two Interactive. Também diz que o projeto não fornece nem hospeda os arquivos do jogo e que cabe aos usuários obtê-los por meios legítimos.