O lançamento oficial do Sega Game Gear remonta a 1991 (1990 no Japão), e desde o início não havia dúvidas sobre suas vantagens técnicas sobre o Game Boy original, mas o público nunca respondeu como a Sega esperava. Ainda assim, o Game Gear se tornou uma espécie de dívida pendente para muitos entusiastas, e um deles é Jeff Geerling, que com a ajuda de um transplante completo de hardware e um Compute Module 4 como cérebro, transformou um Game Gear danificado na retroconsole definitiva.

Reconstruindo um console Game Gear com hardware moderno
Game Gear com hardware moderno

A história nos diz que o Sega Game Gear vendeu pouco mais de dez milhões de unidades em seus seis anos de disponibilidade, um número respeitável... mas definitivamente insuficiente para contrabalançar o sucesso do Game Boy. O Game Gear pagou o preço de sua superioridade técnica com uma duração de bateria terrível (três horas usando seis pilhas AA), maior tamanho, preço mais alto nas prateleiras, catálogo limitado e uma série de acessórios que aumentaram o custo de permanecer nesse ecossistema.

No entanto, o desejo de ter um Master System miniaturizado com tela colorida nunca desapareceu completamente, e aqueles que não conseguiram comprar um Game Gear nos anos 90 hoje buscam reparar unidades antigas e saldar essa conta (o Game Gear Micro nunca saiu do Japão). O problema é que os Game Gears não envelheceram bem. Quase todos sofrem de capacitores deteriorados e telas arruinadas, portanto, Jeff Geerling no YouTube decidiu seguir a rota do transplante completo, cortesia do Zega Mame Gear.

Como reconstruir um Sega Game Gear com um Raspberry Pi

O Zega Mame Gear está disponível na página oficial por 56 libras esterlinas, mas Jeff teve que enfrentar uma dificuldade que muitos já vivemos na própria pele: obter um Compute Module 4 a um preço razoável. Na verdade, ele recebeu o kit nos primeiros meses do ano e precisou de todo esse tempo para acessar o módulo.

Depois de comprar uma carcaça no eBay e alguns botões de reposição, Jeff descobriu que a instalação dos componentes é bastante simples (nada de solda), apesar da falta de documentação. A parte mais complicada (e, felizmente, opcional) é abrir furos na carcaça para habilitar dois botões extras no Game Gear. Pessoalmente... não. A menos que não exista outra alternativa, acho que esses mods devem ser "no cut", e a lista de jogos emulados com dois botões ou menos continua enorme (Game Gear, Master System, NES, Game Boy, Atari 2600, Commodore 64 etc.).

Reconstruindo um console Game Gear com hardware moderno
... não, de forma alguma. No meu caso, que a carcaça permaneça intacta.

Para finalizar, Jeff adverte que o Zega Mame Gear não é perfeito. O RetroPie sempre precisa de tweaks adicionais, e além de seu desempenho natural, o Compute Module 4 é hardware demais (lançou vários alertas de undervolting) para a distribuição de energia do mod. Um modelo da série Zero seria muito mais adequado nessa configuração.

Reconstruindo um console Game Gear com hardware moderno