Sim, os diálogos dos NPCs em jogos modernos são muito pobres. Não, não é preciso muito esforço para detectar seus limites. E não, não podemos fazer nada a respeito… exceto aplicar mods até a exaustão. No entanto, o pessoal da Replica Studios quer erradicar os NPCs básicos usando pura inteligência artificial e vozes generativas com o plugin Smart NPCs. A demo técnica é baseada no projeto The Matrix Awakens para Unreal Engine 5, e alguns dos diálogos não têm desperdício…

Replica Smart NPCs: os NPCs vivem na Matrix, e você deve convencê-los!
Replica Smart NPCs

Quantos guardas abandonaram suas vidas de aventura por levar uma flechada no joelho? Quantos rolinhos doces foram roubados? Quantos assentamentos precisaram da nossa ajuda? Se a Bethesda não é a única empresa que usou diálogos horríveis para seus NPCs genéricos, uma coisa é certa: Eles ficaram gravados em nossas mentes.

Mas para além dos memes e das paródias, no fundo sentimos que os NPCs de má qualidade devem acabar. O problema é muito óbvio: aumentar a complexidade dos diálogos significa tempo e dinheiro que os desenvolvedores não podem (ou não querem) investir. É aí que aponta o pessoal da Replica Studios com o novo plugin Smart NPCs. Seu objetivo é oferecer uma solução baseada em inteligência artificial e vozes generativas para revolucionar a criação de NPCs, e como demo técnica escolheram o lugar ideal: A Matrix.

Smart NPCs: Diálogos dinâmicos em tempo real para NPCs com inteligência artificial

Os vídeos de Trevor Martin e Ziggy The Adventurer no YouTube (ambos abaixo) têm tudo o que você precisa saber se por algum motivo não puder baixar os 26,7 GB da demo ou não possuir o hardware mínimo. O botão A do gamepad ou a tecla C servem para ativar o microfone, e assim você poderá falar diretamente com os NPCs em uma tentativa de transmitir a verdade: Eles estão presos na Matrix e são prisioneiros de um sistema perverso.

Sendo honesto, na verdade podemos falar sobre qualquer coisa com os NPCs, mas os diálogos mais malucos surgem quando explicamos que eles não existem e que fazem parte de uma simulação. A demonstração do Ziggy sugere que não é possível convencer NPCs 100% para que escapem da Matrix, no entanto, a Replica confirmou que a demo técnica receberá atualizações no futuro. Para finalizar, todos os interessados em acessar o plugin compatível com Unreal Engine deverão se inscrever na lista de espera. Link abaixo!

Site oficial e download: Clique aqui