Replica Smart NPCs: Die NPCs leben in der Matrix, und du musst sie überzeugen!
Replica Smart NPCs

Ja, die Dialoge der NPCs in modernen Spielen sind wirklich dürftig. Nein, man braucht nicht viel Mühe, um ihre Grenzen zu erkennen. Und nein, wir können nichts dagegen tun … abgesehen davon, bis zum Umfallen Mods zu installieren. Doch die Leute von Replica Studios wollen die einfältigen NPCs mit reiner künstlicher Intelligenz und generativen Stimmen ausrotten – mit ihrem Plugin Smart NPCs. Die technische Demo basiert auf dem Projekt The Matrix Awakens für Unreal Engine 5, und einige der Dialoge sind echt Gold wert …

Wie viele Wachen gaben ihr Abenteurerleben wegen eines Pfeils im Knie auf? Wie viele süße Brötchen wurden gestohlen? Wie viele Siedlungen brauchten unsere Hilfe? Auch wenn Bethesda nicht das einzige Unternehmen ist, das schreckliche Dialoge für seine generischen NPCs verwendet hat, eines ist sicher: Sie haben sich in unsere Gedanken eingebrannt.

Doch jenseits von Memes und Parodien haben wir im Grunde das Gefühl, dass schlechte NPCs ein Ende haben müssen. Das Problem ist offensichtlich: Die Komplexität der Dialoge zu erhöhen bedeutet Zeit und Geld, die Entwickler nicht investieren können (oder wollen). Genau hier setzen die Leute von Replica Studios mit dem neuen Smart-NPCs-Plugin an. Ihr Ziel ist es, eine Lösung auf Basis von künstlicher Intelligenz und generativen Stimmen anzubieten, um die Erstellung von NPCs zu revolutionieren, und als technische Demo haben sie den idealen Ort gewählt: die Matrix.

Smart NPCs: Dynamische Dialoge in Echtzeit für NPCs mit künstlicher Intelligenz

Die Videos von Trevor Martin und Ziggy The Adventurer auf YouTube (beide weiter unten) enthalten alles, was du wissen musst, falls du aus irgendeinem Grund die 26,7 GB der Demo nicht herunterladen kannst oder nicht über die Mindesthardware verfügst. Mit der A-Taste des Gamepads oder der C-Taste aktivierst du das Mikrofon und kannst so direkt mit den NPCs sprechen, um ihnen die Wahrheit zu vermitteln: Sie stecken in der Matrix fest und sind Gefangene eines bösartigen Systems.

Um ehrlich zu sein, wir können tatsächlich über alles Mögliche mit den NPCs sprechen, aber die verrücktesten Dialoge entstehen, wenn wir ihnen erklären, dass sie nicht existieren und Teil einer Simulation sind. Ziggys Demo legt nahe, dass es nicht möglich ist, NPCs zu 100 % zu überzeugen, aus der Matrix zu fliehen; Replica hat jedoch bestätigt, dass die technische Demo in Zukunft Updates erhalten wird. Abschließend müssen sich alle, die Zugang zu dem mit Unreal Engine kompatiblen Plugin erhalten möchten, auf die Warteliste setzen lassen. Link unten!

Offizielle Website und Download: Klicke hier