Rory Mellon relata que Resident Evil 2 e Resident Evil 3 chegaram a 60 fps no modo portátil do Nintendo Switch 2. Em sua partida ainda incompleta de Resident Evil 4, o crítico observou imagem mais borrada e quedas ocasionais de desempenho. Cenas selecionadas do jogo exibem contadores de 60 fps, mas retratam trechos específicos, não a campanha inteira.
As diferenças entre os três remakes
| Jogo | Desempenho relatado | Observações sobre a imagem |
| Resident Evil 2 | Mellon relata 60 fps no modo portátil. | Texturas e detalhes distantes ficam abaixo da versão nativa de PS5, sobretudo no cabelo dos personagens. |
| Resident Evil 3 | Mellon relata 60 fps no modo portátil. | Nas cenas de ruas maiores, ele não percebeu queda relevante na qualidade da imagem; a versão de PS5 Pro pareceu um pouco mais limpa. |
| Resident Evil 4 | Mellon relata quedas ocasionais em uma partida incompleta; cenas selecionadas exibem contadores de 60 fps nos modos portátil e conectado à TV. | Mellon descreve texturas, cabelo e folhagem mais borrados. Uma comparação em vídeo com o PS5 padrão também mostra menos detalhe nas texturas e na vegetação distante. |
Na avaliação pessoal de Mellon, Resident Evil 2 fica em primeiro lugar, Resident Evil 4 em segundo e Resident Evil 3 em terceiro. O último perde posições por ser curto e oferecer menos incentivo para rejogar; Mellon cita uma duração média de seis horas. Em Resident Evil 2, ele também diz que não percebeu texturas surgindo repentinamente durante a partida e recomenda ativar o HDR.
O que os contadores de Resident Evil 4 mostram
O vídeo de ElAnalistaDeBits compara cenas selecionadas de Resident Evil 4 no Switch 2, nos modos portátil e conectado à TV, com a versão de PS5 padrão. Os contadores exibem 60 fps durante trechos de jogabilidade. A comparação também registra texturas de menor resolução e menos folhagem distante no Switch 2.
Esse resultado de cenas específicas convive com o relato de Mellon sobre quedas ocasionais em sua partida, que ainda não havia concluído. São observações de escopos diferentes: os contadores descrevem os trechos exibidos, enquanto Mellon relata o comportamento encontrado durante sua própria sessão. O vídeo não é uma comparação com PS5 Pro.
O que as análises técnicas abordam
A Digital Foundry examina configurações visuais e desempenho de Resident Evil 4 no Switch 2 e, em seguida, aborda os ports de Resident Evil 2 e Resident Evil 3. A análise permite acompanhar as diferenças gráficas e as cenas de jogo consideradas por seus apresentadores.