Su Nintendo Switch 2, Rory Mellon riferisce 60 fps in modalità portatile per Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Nella sua partita non completata di Resident Evil 4 ha notato cali occasionali e compromessi visivi più evidenti. Una comparativa mostra contatori a 60 fps in alcune sequenze di RE4, sia in modalità portatile sia docked: sono osservazioni riferite a scene specifiche.
| Gioco | Prestazioni riportate su Switch 2 | Qualità dell’immagine riferita |
| Resident Evil 2 | 60 fps in modalità portatile, secondo Mellon | Texture e dettagli lontani meno definiti rispetto alla versione nativa per PS5, soprattutto i capelli; Mellon non ha notato texture comparse in ritardo |
| Resident Evil 3 | 60 fps in modalità portatile, secondo Mellon | Nelle scene stradali Mellon non ha notato un calo evidente della qualità; l’immagine su PS5 Pro gli è sembrata leggermente più pulita |
| Resident Evil 4 | Mellon riferisce cali occasionali nella sua partita non completata; in alcune scene della comparativa compaiono contatori a 60 fps | In portatile Mellon descrive texture più morbide, capelli e vegetazione più sfocati; la comparativa con PS5 mostra texture e vegetazione distante meno dettagliate su Switch 2 |
Resident Evil 2 e 3: fluidità in portatile, valutazioni diverse
Le osservazioni di Mellon indicano due conversioni che, nella sua prova, raggiungono 60 fps in modalità portatile. Per Resident Evil 2 segnala una perdita di dettaglio rispetto alla versione nativa per PS5, più visibile nei capelli e negli elementi lontani, ma non ha incontrato texture che comparissero in ritardo.
Per Resident Evil 3, Mellon non ha notato un peggioramento evidente nelle grandi scene ambientate in strada; nel confronto con PS5 Pro, però, l’immagine gli è parsa un po’ più pulita sulla console Sony. Indica inoltre una durata media di sei ore per il gioco. Nella sua classifica personale mette Resident Evil 2 al primo posto, Resident Evil 4 al secondo e Resident Evil 3 al terzo: per quest’ultimo pesano la durata contenuta e il minore incentivo a rigiocarlo.
Resident Evil 4: che cosa indicano i contatori a 60 fps
I contatori a 60 fps compaiono in alcune sequenze standard di Resident Evil 4 nella comparativa di ElAnalistaDeBits, sia con Switch 2 in modalità docked sia in portatile. La stessa analisi confronta la versione Switch 2 con quella per PlayStation 5, non con PS5 Pro. Mellon, nella sua partita non ancora conclusa, riferisce cali occasionali e un’immagine più morbida in portatile. Sono osservazioni riferite a sessioni e scene diverse.
Per chi sceglie quale remake giocare, il giudizio di Mellon premia Resident Evil 2 per la qualità complessiva della conversione. Resident Evil 3 può interessare a chi cerca un’esperienza più breve; in Resident Evil 4, le differenze visive risultano più evidenti nelle texture, nei capelli e nella vegetazione.
Le analisi tecniche ampliano il confronto
L’analisi di Digital Foundry affronta le impostazioni visive e le prestazioni di Resident Evil 4, poi passa a Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Il confronto di ElAnalistaDeBits affianca scene di gioco, modalità portatile e docked e prove di caricamento.