Mercenaries 2: World in Flames

Tomás García . Vista 11830 veces
Mercenaries 2: World in Flames

Pandemic Studios vuelve con la secuela de una de las revelaciones del 2005. Mercenaries nos sorpendió con su mundo virtual, acción desenfrenada y una cantidad de armas y vehículos que pondrían en vergüenza a muchos ejércitos. Ahora prometen un mundo más amplio, gráficos actualizados, escenarios completamente destructibles y más vehículos y armas. ¿Podrá la misma fórmula volver a cautivarnos?


  • No soy un cientifico, pero creo que dispararle al sol no va a hacer mucho que digamos. No soy un cientifico, pero creo que dispararle al sol no va a hacer mucho que digamos.

    Mercenaries, o Mercs para los amigos, brilló en la PS2 y Xbox en 2005 por su premisa de libertad para destruir todo. Algo que siempre se agradece. Pero no solo podías destruir todo de maneras muy explosivas, sino que también había una ciudad virtual y una gran variedad de vehículos al mejor estilo GTA para recorrer. Durante el transcurso de 2008 hubo muchas especulaciones sobre si ésta secuela iba a estar a la altura de la primera parte y hoy es cuando nos enteraremos.

    Como en la versión original, al principio tenemos que elegir entre tres personajes: Mattias Nilsson, Jennifer Mui y Chris Jacobs. Cada uno de estos personajes tiene habilidades especiales, pero muy básicas. Por ejemplo, Jennifer es notoriamente más veloz que los otros dos, mientras que Mattias puede recibir más daño. A pesar de que tenemos este tipo de elecciones al principio, el resto de la historia no varía en lo más mínimo. Seamos el personaje que seamos siempre destruiremos y mataremos todo lo que se nos cruce en el camino.

    ¿Bazookas?, ¡sí por favor! ¿Bazookas?, ¡sí por favor!

    Como acabamos de explicar, Mercenaries 2 no es el juego donde se refugian los que buscan una historia atrapante, diálogos de proporciones filosóficas o jugabilidad innovadora. Simplemente promete soltar al jugador en un mundo armado hasta los dientes. Y lo hace más que bien.  La trama (que realmente no importa) relata la historia de una mercenario (es decir, tú) que ayuda a un traficante de drogas que quiere llegar a lo más alto. Una vez que logra su objetivo, este mafioso llamado Ramón Solano te traiciona y te dispara en el trasero… literalmente. Ahora bien, ¿qué haría un mercenario si encima de que lo traicionan, le llenan de plomo su “dignidad”? Lo que cualquier hombre sano haría, tomar venganza. Es por eso que nos uniremos a diferentes facciones para encontrar al contrabandista y así llevar a cabo dicha venganza.



    La mayor parte del juego transcurre en Venezuela, donde (según la historia) está ocurriendo una rebelión por quién tiene poder del petróleo. El ejército nacional intenta reprimir los ataques de las cinco facciones que pelean por el poder. Tú trabajarás para éstas. Seguramente si jugaste al primero estarás notando el patrón. Sí, más que la actualización del motor gráfico no ha cambiado mucho. La premisa sigue siendo la misma y la manera en la que se juega también sigue siendo la misma. Pero cómo dicen en Noruega (no sé si lo dicen en Noruega) "si no está roto, ¿para qué arreglarlo?".

    Como dijimos, en Mercs 2 estarás destruyendo todo lo que se ponga en tu camino, pero el verdadero dilema no es qué destrozar, sino con qué destrozarlo. Hablar de la variedad de armas sería ridículo, porque no hay manera de que entre en un artículo. Simplemente digamos que hay muchas armas, y de muchos estilos. De las que hacen bang-bang, boom-boom y “¡ay! que dolor, me muero”. Pero no solo utilizaremos armas, sino también cualquier tipo de vehículo que veamos. Como aviones, helicópteros, tanques, etc. Todo estará a nuestra disposición para hacer volar en pedazos todo tipo de edificios y estructuras.

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 jhon
    jhon jueves, 28 de julio de 2011, 20:07

    huy yo lo estoy bajando porque me gusta la 1 en ps2 pero como esta salio pra pc me la voy a jugar voy asacarle el jugo

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