Beleidigungen in modernen Videospielen zu finden, ist nichts Ungewöhnliches, aber es gab eine Zeit, in der sich Entwickler sehr zurückhielten, bevor sie bestimmte Wörter verwendeten. Was war also das erste Projekt, das ein Schimpfwort verwendete? Ich schätze, es ist fast unmöglich, das genau nachzuverfolgen, aber das erste, das das Wort „F*ck“ verwendete ist sehr gut dokumentiert, und James vom James Channel hat beschlossen, es in einem Video zu teilen …
Duke Nukem 3D schockierte die Eltern (und brachte uns zum Lachen) mit seinen Ausdrücken. Cyberpunk 2077 hat über 700 „Schimpfwörter“. Und ich wage es gar nicht zu zählen, wie viele es in GTA V gibt. Beleidigungen sind da, sie sind gekommen, um zu bleiben, und egal wie viele Parental-Guidance-Aufkleber man auf die Spiele kleben möchte. Und wenn die Beleidigungen nicht aus dem Spiel selbst stammen, übernimmt der Spieler selbst, um sie während seines Ragequits zu verwenden. Aber was uns heute zusammenbringt, ist ein historisches Beispiel, das als erste Verwendung des Wortes „F*ck“ identifiziert wurde. James vom James Channel zeigt es uns:
Das erste „F*ck“ in Videospielen
Das fragliche Spiel ist Bakutoushi Patton-Kun (Soft Pro, 1988) oder Explosive Fighter Patton, kompatibel mit der japanischen Nintendo Famicom über das Famicom-Disk-System. Es ist für uns etwas ungewöhnlich, eine Famicom zu sehen, die Disketten akzeptiert, aber es ermöglichte auch andere bemerkenswerte Entwicklungen wie die „offiziellen Nintendo-Kioske“, in denen ein Spieler neue Spiele mit seinen gebrauchten Disketten für nur 500 Yen aufnehmen konnte (während eine neue Diskette etwa 3.000 kostete). Das FDS wurde 1990 aus den Geschäften genommen, obwohl die Aufnahmedienste bis 2003 weiterliefen.
James' Laufwerk konnte die Diskette nicht lesen (sagen wir, sie haben nach 40 Jahren keine gute Betriebsbilanz), und seine fabelhafte Sharp Twin Famicom musste zur Rettung kommen. Bakutoushi Patton-Kun ist ein Panzerkampf, der an der Oberfläche relativ einfach ist, aber der Spieler muss die Panzer und den Piloten besiegen, sonst steigt er in einen anderen Panzer, um den Kampf fortzusetzen (das gilt auch für die Spieler). Während des Ladevorgangs zeigt das Spiel jedoch eine ziemlich direkte Meldung: „TURN TO SIDE-B AND INSERT TO F*CKING BOX!“.
Neben dem Panzerwechsel während des Kampfes bietet Bakutoushi Patton-Kun auch einen Konstruktionsmodus, in dem jeder Spieler seinen eigenen Panzer erstellen kann, indem er 30 Punkte auf vier Kategorien verteilt: Speed, Turn, Range und Armor. Tatsächlich verwendet das Spiel den Ausdruck „Armer“, was bestätigt, dass Soft Pros Engrish zu wünschen übrig ließ.