Encontrar palavrões em videogames modernos não é nenhuma novidade, mas houve uma época em que os desenvolvedores tiveram muito cuidado antes de deixar escapar certas palavras. Então, qual foi o primeiro projeto a reproduzir um insulto? Imagino que rastrear isso com precisão seja quase impossível, mas o primeiro a usar a palavra F*ck está muito bem documentado, e James, do James Channel, decidiu compartilhar isso em um vídeo…

O primeiro uso da palavra
O primeiro uso da palavra "F*ck" em videogames

Duke Nukem 3D escandalizava os pais (e nos fazia rir muito) com suas expressões. Cyberpunk 2077 tem mais de 700 palavrões. E nem me atrevo a calcular quantos há em GTA V. Os insultos estão aqui, chegaram para ficar, e não importa quantas etiquetas de parental guidance tentem estampar nos jogos. Além disso, se os insultos não vêm do título em si, o próprio jogador se encarrega de reproduzi-los durante seu ragequit. Mas o que nos reúne aqui hoje é um exemplo histórico, identificado como o primeiro uso da palavra "F*ck". James do James Channel nos mostra:

O primeiro "F*ck" em videogames

O jogo em questão é Bakutoushi Patton-Kun (Soft Pro, 1988), ou Explosive Fighter Patton, compatível com a Nintendo Famicom japonesa através do sistema Famicom Disk System. É um pouco estranho para nós ver uma Famicom aceitando disquetes, mas isso também habilitou outros desenvolvimentos notáveis, como os "quiosques oficiais da Nintendo", em que um jogador podia gravar novos jogos com seus discos usados por apenas 500 ienes (quando um disco novo custava cerca de 3.000). O FDS foi retirado das lojas em 1990, embora os serviços de gravação continuassem até 2003.

A unidade de James não conseguiu ler o disco (digamos que eles não têm um bom histórico operacional após 40 anos), e sua fabulosa Sharp Twin Famicom teve que sair em socorro. Bakutoushi Patton-Kun é um tank battle relativamente simples na superfície, mas o jogador precisa destruir os tanques e o piloto, ou então vai acabar subindo em outro tanque para continuar a luta (o mesmo vale para os jogadores). No entanto, durante o processo de carregamento, o jogo apresenta uma mensagem bem direta: "TURN TO SIDE-B AND INSERT TO F*CKING BOX!"

O primeiro uso da palavra
... okay. ¯\_(ツ)_/¯ (o emoji foi inserido pelo James, não por mim. O YouTube fica nervoso com essas coisas, sabe...)

Além da troca de tanques durante a batalha, Bakutoushi Patton-Kun também oferece um modo de construção, em que cada jogador pode criar seu tanque personalizado atribuindo 30 pontos a quatro categorias: Speed, Turn, Range e Armor. Na verdade, o jogo usa a expressão "Armer", confirmando que o Engrish da Soft Pro deixava muito a desejar.