Die Neuauflage von Doom war ein voller Erfolg. Die Kampagne, die Geschichte, die Grafik und das unerbittliche Tempo machten es zu einem der besten Spiele des Jahres 2016. Gleichzeitig ist Doom ein Paradebeispiel für Optimierung und hält selbst auf sehr bescheidenen Systemen vernünftige Bildraten. Dennoch hätten nur wenige erwartet, dass Doom den Weg auf die Nintendo Switch finden würde. Bethesda hat nicht viel Aufhebens darum gemacht, und die Prototypen bestätigen, dass es sich um einen laufenden Prozess handelt – aber es ist ein großer Fortschritt für die Plattform, und außerdem wird es nicht allein bleiben.
Der Nintendo Direct und die Ankündigung
Am 13. September 2017 fand der letzte Nintendo Direct statt, der randvoll mit Neuigkeiten war. Alle Interessierten können die komplette Sendung hier ansehen. Darin gab es Neuigkeiten aus dem Pokémon-Universum, eine Sonderedition von Minecraft für den 3DS, einen Rundgang durch das mit Spannung erwartete Super Mario Odyssey, Details zum nächsten Metroid-Ableger und mehr. Doch worum es uns hier geht, ist die Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Bethesda. Sicher erinnern sich unsere Leser daran, dass das Werbematerial für die Nintendo Switch Bilder von The Elder Scrolls V: Skyrim auf der Konsole zeigte. Nun, diese Version wird am 17. November in den Regalen stehen, eine Woche vor dem Black Friday. Falls euch das Erscheinen des Dovahkiin und seiner Begleiter auf der Switch nicht beeindruckt, dann vielleicht das hier:
Was ihr gerade gesehen habt, ist nichts Geringeres als Doom für die Nintendo Switch, dank der Leute von Gamespot. Nach der offiziellen Bestätigung erhielten mehrere Fachportale Zugang zu Debug-Einheiten mit einer Vorabversion des Spiels. Die Reduzierung der Grafikqualität ist offensichtlich, ebenso wie die Ausführung mit 30 Bildern pro Sekunde (PS4 und Xbox One schaffen 60) und der ausgiebige Einsatz von Motion Blur, um alles weicher zu machen. Das Endergebnis ist jedoch deutlich besser als erwartet. Im Kampfgetümmel sind die Joy-Cons brauchbar (wenn auch nicht besonders bequem), und das Gesamterlebnis verbessert sich mit dem Pro Controller erheblich.
Alle Demos liefen im Handheld-Modus, und Bethesda gab an, dass das Spiel mit 720p laufen wird, wenn die Konsole im Dock mit einem Fernseher verbunden ist. Ein weiterer technischer Aspekt: Doom wird die komplette Einzelspieler-Kampagne enthalten, während der Mehrspielermodus als zusätzlicher Download verteilt wird. Wann? Noch vor Ende des Jahres, und es wird vermutlich nicht der einzige Titel sein, denn etwas später (Anfang 2018) sehen wir Wolfenstein II: The New Colossus auf der Switch.