Il y a quelques années, la nouvelle édition de Doom a rencontré un véritable succès. Sa campagne principale, son histoire, ses graphismes et son rythme implacable en ont fait l'un des meilleurs titres de 2016. En parallèle, Doom constitue un exemple solide d'optimisation, maintenant des fréquences d'images raisonnables même sur des systèmes très modestes. Cependant, peu de gens imaginaient que Doom arriverait sur Nintendo Switch. Bethesda n'a pas fait beaucoup de bruit à ce sujet, et les prototypes confirment qu'il s'agit d'un travail en cours, mais cela représente une grande avancée pour la plateforme, et de plus... il ne sera pas seul.

Regardez le nouveau Doom sur Nintendo Switch
Doom

Le Nintendo Direct du 13 septembre

Le dernier Nintendo Direct a eu lieu le 13 septembre et il était chargé de nouveautés. Tous les intéressés peuvent revoir l'intégralité du contenu en cliquant ici, ce qui inclut des nouvelles de l'univers Pokémon, une édition spéciale de Minecraft pour la 3DS, une visite du très attendu Super Mario Odyssey, des détails sur le prochain opus de la saga Metroid, et plus encore. Mais ce qui nous réunit ici aujourd'hui est la relation entre Nintendo et Bethesda. Nos lecteurs se souviennent certainement que le matériel promotionnel de la Nintendo Switch présentait des images de The Elder Scrolls V: Skyrim sur la console. Eh bien, cette version arrivera dans les rayons le 17 novembre prochain, une semaine avant le Black Friday. Maintenant, si l'apparition du Dovahkiin et compagnie sur la Switch ne vous attire pas, peut-être que ceci le fera :

Doom sur Nintendo Switch

Doom sur Switch : ce que l'on sait

Ce que vous venez de voir n'est autre que Doom pour Nintendo Switch, grâce aux gens de Gamespot. Après sa confirmation officielle, plusieurs portails spécialisés ont eu accès à des unités « debug » avec une copie préliminaire du jeu. La réduction de la qualité graphique est évidente, ainsi que son exécution à 30 images par seconde (la PS4 et la Xbox One la maintiennent à 60) et l'utilisation étendue du motion blur pour adoucir le tout, mais le résultat final est bien supérieur à ce que nous attendions. Au moment de l'action, les Joy-Cons sont tolérables (bien que pas particulièrement confortables), et l'expérience générale s'améliore considérablement avec l'intervention du Pro Controller.

Toutes les démos ont été exécutées en mode portable, et Bethesda a indiqué que le jeu fonctionnera à 720p lorsque la console sera dans sa base connectée à une TV. Un autre aspect technique à souligner est que Doom sera livré avec la campagne complète solo, tandis que le multijoueur sera distribué sous forme de téléchargement supplémentaire. Quand ? Avant la fin de l'année, et il ne sera probablement pas le seul, car un peu plus tard (début 2018) nous verrons Wolfenstein II: The New Colossus sur la Switch.

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