A nova edição de Doom foi um verdadeiro sucesso. Sua campanha principal, a história, os gráficos e seu ritmo implacável o transformaram em um dos melhores títulos de 2016. Ao mesmo tempo, Doom é um sólido exemplo de otimização, mantendo framerates razoáveis mesmo em sistemas muito modestos. No entanto, poucos imaginaram que o Doom chegaria ao Nintendo Switch. A Bethesda não fez muito barulho a respeito, e os protótipos confirmam que se trata de um trabalho em andamento, mas isso simboliza um grande avanço para a plataforma e, além disso, não estará sozinho.
O último Nintendo Direct ocorreu em 13 de setembro e foi carregado de novidades. Todos os interessados podem rever o conteúdo completo clicando aqui, que inclui notícias do universo Pokémon, uma edição especial de Minecraft para o 3DS, um tour do aguardado Super Mario Odyssey, detalhes sobre a próxima entrega da saga Metroid e mais. Mas o que nos reúne aqui hoje é a relação entre Nintendo e Bethesda. Certamente nossos leitores lembram que o material promocional do Nintendo Switch apresentou imagens de The Elder Scrolls V: Skyrim no console. Pois bem, essa versão chegará às lojas em 17 de novembro, uma semana antes da Black Friday. Agora, se a aparição do Dovahkiin e companhia no Switch não chama sua atenção, talvez isso o faça:
O que você acabou de ver é nada menos que Doom para Nintendo Switch, cortesia da galera do Gamespot. Após sua confirmação oficial, vários portais especializados obtiveram acesso a unidades “debug” com uma cópia preliminar do jogo. A redução na qualidade gráfica é evidente, assim como sua execução a 30 quadros por segundo (a PS4 e a Xbox One mantêm 60) e o uso extensivo de motion blur para suavizar tudo, mas o resultado final é muito superior ao que esperávamos. No momento da ação, os Joy-Cons são toleráveis (embora não particularmente confortáveis), e a experiência geral melhora muito com a intervenção do Pro Controller.
Todas as demos foram executadas em modo portátil, e a Bethesda indicou que o jogo funcionará a 720p quando o console estiver na base conectada a uma TV. Outro aspecto técnico a destacar é que Doom virá com a campanha completa de um jogador, enquanto o multiplayer será distribuído como download adicional. Quando? Antes do fim do ano, e supõe-se que não será o único, já que um pouco mais tarde (início de 2018) veremos Wolfenstein II: The New Colossus no Switch.
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