Il successo di Doom
Il nuovo Doom è stato un vero successo. La sua campagna principale, la storia, i grafica e il ritmo implacabile lo hanno reso uno dei migliori titoli del 2016. Allo stesso tempo, Doom è un solido esempio di ottimizzazione, mantenendo frame rate ragionevoli anche su sistemi molto modesti. Tuttavia, pochi avrebbero immaginato che Doom sarebbe arrivato su Nintendo Switch. Bethesda non ha fatto molto rumore al riguardo, e i prototipi confermano che si tratta di un lavoro in corso, ma simboleggia un grande passo avanti per la piattaforma, e inoltre... non sarà solo.
Nintendo Direct: le novità
L'ultimo Nintendo Direct si è svolto il 13 settembre scorso, ed è stato ricco di novità. Chi è interessato può rivedere l'intero contenuto facendo clic qui, che include notizie sul mondo Pokémon, una edizione speciale di Minecraft per 3DS, un tour dell'attesissimo Super Mario Odyssey, dettagli sulla prossima uscita della saga Metroid, e altro. Ma ciò che ci riunisce oggi è il rapporto tra Nintendo e Bethesda. Sicuramente i nostri lettori ricorderanno che il materiale promozionale di Nintendo Switch presentava immagini di The Elder Scrolls V: Skyrim sulla console. Bene, quella versione arriverà sugli scaffali il prossimo 17 novembre, una settimana prima del Black Friday. Ora, se l'apparizione del Dovahkiin e compagnia sulla Switch non attira molto la tua attenzione, forse questo sì:
Doom su Nintendo Switch
Quello che hai appena visto è nientemeno che Doom per Nintendo Switch, per gentile concessione di Gamespot. Dopo la conferma ufficiale, diversi portali specializzati hanno avuto accesso a unità «debug» con una copia preliminare del gioco. La riduzione della qualità grafica è evidente, così come la sua esecuzione a 30 frame per secondo (PS4 e Xbox One lo mantengono a 60) e l'uso esteso di motion blur per ammorbidire il tutto, ma il risultato finale è molto superiore a quanto ci aspettassimo. Durante l'azione, i Joy-Con sono tollerabili (anche se non particolarmente comodi), e l'esperienza complessiva migliora notevolmente con l'intervento del Pro Controller.
Tutte le demo sono state eseguite in modalità portatile, e Bethesda ha indicato che il gioco funzionerà a 720p quando la console si trova nella sua base collegata a una TV. Un altro aspetto tecnico da evidenziare è che Doom includerà la campagna completa per giocatore singolo, mentre il multiplayer sarà distribuito come download aggiuntivo. Quando? Prima della fine dell'anno, e si suppone che non sarà l'unico, visto che poco dopo (inizio 2018) vedremo Wolfenstein II: The New Colossus su Switch.
Gamespot