Nowa odsłona Dooma okazała się prawdziwym sukcesem. Jej główna kampania, historia, grafika i bezlitosne tempo uczyniły ją jedną z najlepszych gier 2016 roku. Jednocześnie Doom jest solidnym przykładem optymalizacji, utrzymując rozsądne liczbę klatek nawet na bardzo skromnych systemach. Jednak niewielu spodziewało się, że Doom trafi na Nintendo Switch. Bethesda nie robiła wokół tego dużo hałasu, a prototypy potwierdzają, że to praca w toku, ale symbolizuje to wielki krok dla platformy, a ponadto… nie będzie sam.
Ostatnie wydarzenie Nintendo Direct odbyło się 13 września i było pełne nowości. Wszyscy zainteresowani mogą przejrzeć całą zawartość klikając tutaj, która obejmuje wiadomości ze świata Pokémon, specjalną edycję Minecraft dla 3DS, tour bardzo oczekiwanego Super Mario Odyssey, szczegóły o następnej odsłonie sagi Metroid i więcej. Ale to, co nas tu dzisiaj gromadzi, to relacja między Nintendo i Bethesdą. Z pewnością nasi czytelnicy pamiętają, że materiał promocyjny Nintendo Switch prezentował obrazy The Elder Scrolls V: Skyrim na konsoli. Cóż, ta wersja trafi na półki 17 listopada, tydzień przed Black Friday. A jeśli pojawienie się Dovahkiina i spółki na Switchu nie zwraca twojej uwagi, może to cię zainteresuje:
To, co właśnie zobaczyłeś, to nic innego jak Doom na Nintendo Switch, dzięki uprzejmości ludzi z Gamespot. Po oficjalnym potwierdzeniu wiele wyspecjalizowanych portali uzyskało dostęp do jednostek „debug” z wstępną kopią gry. Redukcja jakości grafiki jest widoczna, podobnie jak działanie w 30 klatkach na sekundę (PS4 i Xbox One utrzymują 60) oraz szerokie użycie motion blur w celu wygładzenia wszystkiego, ale wynik końcowy jest znacznie lepszy, niż się spodziewaliśmy. Podczas akcji Joy-Consy są do zniesienia (choć niezbyt wygodne), a ogólne wrażenia znacznie się poprawiają dzięki użyciu Pro Controllera.
Wszystkie dema uruchomiono w trybie przenośnym, a Bethesda poinformowała, że gra będzie działać w 720p gdy konsola będzie w stacji dokującej podłączonej do telewizora. Kolejnym aspektem technicznym godnym uwagi jest to, że Doom będzie zawierać pełną kampanię dla jednego gracza, podczas gdy tryb multiplayer będzie dystrybuowany jako dodatkowe pobranie. Kiedy? Przed końcem roku, a przypuszcza się, że nie będzie jedynym, ponieważ nieco później (początek 2018) zobaczymy Wolfenstein II: The New Colossus na Switchu.
Gamespot