Vom Notizblock über ein Ultraschallgerät, einen Lego-Stein, das BIOS eines Computers bis hin zu einem Schwangerschaftstest – fast alles kann eine schnelle Runde Doom ausführen oder abspielen. Doch „DOS Storm“ auf YouTube hat eine andere Facette von Doom erkundet: den Einsatz alternativer Steuerungen, um die dämonischen Horden zu erledigen. In diesem Fall: eine E-Gitarre!
Die ursprüngliche Konfiguration von Doom erlaubt das Spielen nur mit der Tastatur, aber die effektivste Methode, den höllischen Abschaum zu „entsorgen“, ist die Kombination aus Tastatur und Maus. Dennoch hat der „experimentelle Zustand“, den das Spiel in diesen Tagen durchläuft, den Doomguy auf Arcade-Maschinen und Handhelds wie dem Game & Watch gebracht, mit all den Herausforderungen, die deren Schnittstellen mit sich bringen. Was also, wenn wir das auf die Spitze treiben? Die Antwort findet sich auf dem YouTube-Kanal DOS Storm, der uns den Prozess zeigt, um Doom mit einer E-Gitarre zu spielen.
Eine E-Gitarre für Doom
Das geübte Auge hat sie vielleicht schon erkannt: Die Gitarre ist eine Schecter Hellraiser Deluxe, ein sehr passender Name für den Anlass. Theoretisch könnte jede Note der Gitarre als Befehl oder Knopf konfiguriert werden, doch hier kommt das erste Detail ins Spiel: Die Signale sind analog. Die Umwandlung von analog zu digital erfolgt mit Hilfe von Dodo MIDI 2, einem kostenlosen MIDI-Plugin, das mit DAWs (Digital Audio Workstations) wie Reaper kompatibel ist.
Die zweite Hälfte des Prozesses erfordert zwei zusätzliche Anwendungen. Eine ist loopMIDI, das ein virtuelles MIDI-Gerät erstellt, um alle MIDI-Daten vom DAW zu übernehmen und an ein bestimmtes Programm zu senden. Die andere ist MIDIKey2Key, das die endgültigen MIDI-Informationen in Tastendrücke umwandelt. MIDIKey2Key erfordert eine vollständige manuelle Konfiguration und die Registrierung jeder Note im Hexadezimalwert.
Logischerweise ist es eine echte Tortur, E1M1 mit einer Gitarre zu schaffen. Jede Note ist nur ein Puls, und die Latenz ist viel größer als erwartet. Ich denke, der Hauptfehler von DOS Storm war es, DOSBox für Doom zu verwenden. Tatsächlich stürzte seine gesamte Umgebung mehrere Male ab, und er war gezwungen, den Rechner neu zu starten. Ich stelle mir vor, dass ein moderner Port wie Chocolate Doom helfen sollte, die Stabilität und Leistung zu verbessern, aber er schaffte es trotzdem, das erste Level zu beenden … in etwas mehr als sieben Minuten. Nicht einmal der Verrückte mit den Kartoffeln hat sich das getraut.