Jouer à Doom avec une guitare électrique
Jouer à Doom avec une guitare

Du Bloc-notes à un échographe, en passant par une brique Lego, le BIOS d’un ordinateur et un test de grossesse, presque n’importe quoi peut exécuter ou reproduire une session rapide de Doom. Cependant, « DOS Storm » sur YouTube a décidé d’explorer une autre facette de Doom : l’utilisation de contrôles alternatifs pour éliminer les hordes démoniaques. Dans ce cas, une guitare électrique !

La configuration originale de Doom permet de jouer uniquement avec le clavier, mais la manière la plus efficace de « sortir » les déchets infernaux est la combinaison clavier et souris. Malgré tout, la « condition expérimentale » qui traverse le jeu ces jours-ci a donné naissance au Doomguy sur des bornes d’arcade et des portables comme la Game & Watch, avec tous les défis que leurs interfaces génèrent. Alors, et si nous poussions cela à l’extrême ? La réponse se trouve sur la chaîne YouTube DOS Storm, qui nous montre le processus pour jouer à Doom avec une guitare électrique.

Une guitare électrique pour jouer à Doom

L’œil averti l’aura probablement reconnue, mais il s’agit d’une Schecter Hellraiser Deluxe, un nom très approprié pour l’occasion. En théorie, chaque note provenant de la guitare pourrait être configurée comme une commande ou un bouton, mais voici le premier détail : les signaux sont analogiques. La conversion de l’analogique vers le numérique se fait à l’aide de Dodo MIDI 2, un plugin MIDI gratuit compatible avec les DAW (Digital Audio Workstations) comme Reaper.

La deuxième partie du processus nécessite deux applications supplémentaires. L’une est loopMIDI, qui crée un périphérique MIDI virtuel pour récupérer toutes les données MIDI du DAW et les envoyer à un programme spécifique. L’autre est MIDIKey2Key, qui convertit les informations MIDI finales en frappes de touches. MIDIKey2Key nécessite une configuration manuelle complète, et l’enregistrement de chaque note en valeur hexadécimale.

Jouer à Doom avec une guitare électrique

Logiquement, terminer E1M1 avec une guitare est une véritable torture. Chaque note n’est qu’une impulsion, et la latence est beaucoup plus importante que prévu. Je pense que la principale erreur de DOS Storm est d’avoir utilisé DOSBox pour exécuter Doom. En fait, tout son environnement a planté plusieurs fois, et il a été obligé de redémarrer la machine. J’imagine qu’un port moderne comme Chocolate Doom devrait aider à améliorer la stabilité et les performances, mais il a quand même réussi à terminer le premier niveau… en un peu plus de sept minutes. Même le fou des pommes de terre n’a pas osé aller aussi loin.