Dal Blocco Note a uno scanner a ultrasuoni, passando per un mattoncino Lego, il BIOS di un computer e un test di gravidanza, quasi qualsiasi cosa può eseguire o riprodurre una rapida sessione di Doom. Tuttavia, «Dos Storm» su YouTube ha deciso di esplorare un'altra sfaccettatura di Doom, cioè l'uso di controlli alternativi per eliminare le orde demoniache. In questo caso, una chitarra elettrica!

Giocare a Doom con una chitarra elettrica
Giocare a Doom con una chitarra

La configurazione originale di Doom ci permette di giocare usando solo la tastiera, ma il modo più efficace per 'tirare fuori' la spazzatura infernale è con la combinazione di tastiera e mouse. Tuttavia, la «condizione sperimentale» che il gioco sta attraversando in questi giorni ha portato il Doomguy su macchine arcade e portatili come il Game & Watch, con tutte le sfide che le loro interfacce generano. Allora, cosa ne dici di portare tutto all'estremo? La risposta si trova sul canale YouTube di DOS Storm, che ci mostra il processo per giocare a Doom con una chitarra elettrica.

Una chitarra elettrica per giocare a Doom

L'occhio esperto probabilmente l'ha già riconosciuta, ma la chitarra è una Schecter Hellraiser Deluxe, con un nome molto appropriato per l'occasione. In teoria, ogni nota proveniente dalla chitarra potrebbe essere configurata come un comando o un pulsante, ma qui sorge il primo dettaglio: i segnali sono analogici. La conversione da analogico a digitale viene effettuata con l'aiuto di Dodo MIDI 2, un plugin MIDI gratuito e compatibile con DAW (Digital Audio Workstations) come Reaper.

La seconda metà del processo richiede due applicazioni aggiuntive. Una è loopMIDI, che crea un dispositivo MIDI virtuale per prendere tutti i dati MIDI dalla DAW e inviarli a un programma specifico. L'altra è MIDIKey2Key, che si occupa di convertire le informazioni MIDI finali in pressioni di tasti. MIDIKey2Key richiede una configurazione manuale completa e la registrazione di ogni nota in valore esadecimale.

Giocare a Doom con una chitarra elettrica
Impiegare più di sette minuti nell'Hangar è un'esperienza unica...

Logicamente, superare E1M1 con una chitarra è una vera tortura. Ogni nota è appena un impulso, e la latenza è molto più ampia del previsto. Credo che il principale errore di DOS Storm sia stato usare DOSBox per eseguire Doom. Infatti, tutto il suo ambiente si è bloccato più volte, ed è stato costretto a riavviare il computer. Immagino che un port moderno come Chocolate Doom dovrebbe aiutare a migliorare stabilità e prestazioni, ma è comunque riuscito a terminare il primo livello... in poco più di sette minuti. Neanche il matto delle patate ha osato tanto.