Die Reihe „Elige Tu Propia Aventura“ ist eine der beliebtesten, die es je gab. Mit mehr als 180 Büchern und beinahe vierzig Jahren in den Regalen wird jeder Sammler, der alle erwerben möchte, viel zu tun haben, aber die neuen Ausgaben haben ihren Reiz – dank der Aufnahme spezieller Karten, die die komplette Struktur jedes Bandes offenbaren. Das hilft uns, nicht nur die Kreativität der Autoren, sondern auch die Komplexität ihrer Werke besser zu verstehen.

Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
Elige Tu Propia Aventura - Guerra Contra el Amo del Mal

Die Geschichte der Reihe

Die Geschichte erzählt, dass „Elige Tu Propia Aventura“ im Jahr 1979 offiziell auf den Markt kam, aber das ursprüngliche Konzept stammt von dem US-amerikanischen Schriftsteller Edward Packard, der es drei Jahre zuvor unter dem Namen „The Adventures of You“ mit dem ersten Buch „Sugarcane Island“ entwickelte. Bantam Books veröffentlichte die 184 Bücher zwischen 1979 und 1998, dann übernahm Random House. Die neuen Eigentümer ließen die Marke fallen, woraus ChooseCo entstand, ein Verlag, der von R. A. Montgomery gegründet wurde, einem Autor dutzender Geschichten für die Originalserie. ChooseCo fügt der Reihe „Elige Tu Propia Aventura“ weitere Bücher hinzu und bringt alte Bände mit einem sehr auffälligen Zusatzmaterial neu heraus …

Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
Surf Monkeys
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
Tattoo of Death
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
The Case of the Silk King

Die Karten und ihre Geheimnisse

Dabei handelt es sich um spezielle Karten mit der geheimen Struktur hinter jedem Buch. Natürlich ist die Idee, dass die Leser (im Allgemeinen junge Leute von 7 bis 14 Jahren) voranschreiten, ohne die geringste Ahnung zu haben, was in der Geschichte geschehen könnte, aber die Existenz dieser Karten bestätigt, dass die Erschaffung der Bücher keineswegs einfach war. Eines der überzeugendsten Beispiele ist „Sabotage“ von Jay Leibold, das 39 verschiedene Enden bereithält. Das zweite Buch der Serie, „Journey Under The Sea“, hat 42 Enden, von denen fast 80 Prozent für den Leser ungünstig sind. So ist es: Das Buch muss dich nicht nur fesseln, sondern dich dazu bringen, nach mehr zu verlangen. Ein Videospiel aus Papier, wenn man so will.

Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
«Journey Under the Sea»
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
«Mystery of the Maya»
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
«Search for the Mountain Gorillas»
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
«Escape from the Haunted Warehouse»

Versteckte Enden und besondere Mechaniken

Danach finden wir Fälle, in denen der Autor beschlossen hat, die binäre Mechanik zu durchbrechen und drei oder mehr Optionen zur Fortsetzung anzubieten. Die anspruchsvollsten sind jedoch jene Bücher, die Enden verstecken. „Escape from the Haunted Warehouse“ zwingt den Leser, ein Rätsel im Text zu lösen, um es zu finden, und andere hängen im Grunde davon ab, dass der Leser die Regeln missachtet und die Seiten durchblättert, als wäre es ein normales Buch. Eine fabelhafte Arbeit, die es verdient, bekannt zu sein und bewahrt zu werden.

Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
«Island of Time»
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
«Cup of Death»
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
«Space and Beyond»
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
«By Balloon to the Sahara»
Elige Tu Propia Aventura: Die Karten der geheimen Strukturen in jedem Buch
Elige Tu Propia Aventura - Guerra Contra el Amo del Mal

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