La serie «Elige Tu Propia Aventura» es una de las más populares que se haya visto. Con más de 180 libros y casi cuarenta años de presencia en las estanterías, cualquier coleccionista que trate de obtenerlos a todos va a estar muy ocupado. Las nuevas ediciones tienen su encanto, y eso se debe a la inclusión de mapas especiales que revelan la estructura completa de cada tomo. Esto nos ayuda a conocer mejor no solo la creatividad de los autores, sino también la complejidad de sus trabajos.

Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
Elige Tu Propia Aventura - Guerra Contra el Amo del Mal

Orígenes y trayectoria

La historia nos dice que «Elige Tu Propia Aventura» tuvo su lanzamiento oficial en 1979, pero el concepto original fue desarrollado por el escritor estadounidense Edward Packard tres años antes, bajo el nombre «The Adventures of You» con el primer libro, «Sugarcane Island». Bantam Books publicó los 184 libros entre 1979 y 1998, año en el que terminó bajo el ala de Random House. Los nuevos dueños dejaron caer la marca registrada, dando lugar a ChooseCo, editorial fundada por R. A. Montgomery, autor de docenas de historias para la serie original. ChooseCo está sumando más libros a «Elige Tu Propia Aventura» y relanzando viejos tomos con un material extra muy llamativo…

Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Surf Monkeys»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Tattoo of Death»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«The Case of the Silk King»

La complejidad oculta de los libros

Se trata de mapas especiales con la estructura secreta detrás de cada libro. Obviamente, la idea es que los lectores (jóvenes de 7 a 14 años en general) avancen sin tener la menor idea de lo que puede llegar a suceder en la historia, pero la existencia de estos mapas confirma que la creación de los libros no era nada sencilla. Uno de los ejemplos más contundentes es «Sabotage» de Jay Leibold, que guarda 39 finales diferentes. El segundo libro de la serie, «Journey Under The Sea», tiene 42 finales, de los cuales se calcula que casi el 80 por ciento son desfavorables para el lector. Así es: el libro no solo debe atraparte, sino hacerte volver por más. Un videojuego en papel, si se quiere.

Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Journey Under the Sea»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Mystery of the Maya»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Search for the Mountain Gorillas»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Escape from the Haunted Warehouse»

Mecánicas alternativas y finales ocultos

Después encontramos casos en los que el autor decidió quebrar la mecánica binaria, y ofrecer tres o más opciones para continuar. Sin embargo, los más exigentes son aquellos libros que esconden finales. «Escape from the Haunted Warehouse» obliga a resolver un acertijo en el texto para encontrarlo, y otros básicamente dependen de que el lector desobedezca las reglas y pase las páginas como si fuera un libro normal. Un trabajo fabuloso, que merece ser conocido y preservado.

Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Island of Time»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Cup of Death»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«Space and Beyond»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
«By Balloon to the Sahara»
Elige Tu Propia Aventura: Los mapas de las estructuras secretas en cada libro
Elige Tu Propia Aventura - Guerra Contra el Amo del Mal

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