De serie «Elige Tu Propia Aventura» is een van de meest populaire series die er is. Met meer dan 180 boeken en bijna veertig jaar op de planken, zal elke verzamelaar die ze allemaal probeert te bemachtigen het druk hebben, maar de nieuwe edities hebben hun charme, en dat komt door de toevoeging van speciale kaarten die de complete structuur van elk deel onthullen. Dit helpt ons om niet alleen de creativiteit van de auteurs beter te leren kennen, maar ook de complexiteit van hun werk.
De oorsprong van de serie
Het verhaal vertelt ons dat «Elige Tu Propia Aventura» in 1979 officieel werd gelanceerd, maar het oorspronkelijke concept werd drie jaar eerder ontwikkeld door de Amerikaanse schrijver Edward Packard, onder de naam «The Adventures of You» met het eerste boek, «Sugarcane Island». Bantam Books publiceerde de 184 boeken tussen 1979 en 1998, het jaar waarin de serie onder de vleugels van Random House kwam. De nieuwe eigenaren lieten het handelsmerk vallen, wat leidde tot ChooseCo, een uitgeverij opgericht door R. A. Montgomery, auteur van tientallen verhalen voor de originele serie. ChooseCo voegt meer boeken toe aan «Elige Tu Propia Aventura» en brengt oude delen opnieuw uit met een zeer opvallend extra materiaal…
De structuur van de boeken
Het gaat om speciale kaarten met de geheime structuur achter elk boek. Uiteraard is het de bedoeling dat lezers (over het algemeen kinderen van 7 tot 14 jaar) verdergaan zonder ook maar enig idee te hebben van wat er in het verhaal kan gebeuren, maar het bestaan van deze kaarten bevestigt dat het maken van de boeken helemaal niet eenvoudig was. Een van de meest overtuigende voorbeelden is «Sabotage» van Jay Leibold, dat 39 verschillende eindes bevat. Het tweede boek van de serie, «Journey Under The Sea», heeft 42 eindes, waarvan naar schatting bijna 80 procent ongunstig is voor de lezer. Zo is het: het boek moet je niet alleen grijpen, maar je ook doen terugkomen voor meer. Een papieren videogame, als je wilt.
Verborgen eindes
Daarna vinden we gevallen waarin de auteur besloot de binaire mechaniek te doorbreken en drie of meer opties aan te bieden om verder te gaan. De meest veeleisende zijn echter de boeken die eindes verbergen. «Escape from the Haunted Warehouse» dwingt je om een raadsel in de tekst op te lossen om het te vinden, en andere hangen in feite af van de lezer die de regels overtreedt en de pagina's omslaat alsof het een normaal boek is. Een fantastisch werk dat het verdient om gekend en bewaard te worden.