FSHistory: Der erste Microsoft Flight Simulator von 1982 jetzt online spielen
Flight Simulator

Der neue Flight Simulator 2020 ist endlich erhältlich und seine Fans haben ihn mit offenen Armen empfangen … aber es gibt einen kleinen Haken: er ist quasi der neue „Crysis“ des Jahrzehnts und bringt sogar eine RTX 2080 Ti bei 4K Ultra auf die Knie. Das heißt aber nicht, dass man mit bescheidenerer Hardware keine positive Erfahrung machen kann – doch wenn FS2020 weit außerhalb dessen liegt, was dein System leisten kann, warum nicht die Wurzeln der Franchise erkunden und Flight Simulator 1.0 im Browser spielen?

Im Grunde wussten wir, dass Flight Simulator 2020 brutal zur Hardware sein würde, aber als die Benchmarks im Durchschnitt 35 FPS mit einer GeForce RTX 2080 Ti bei 4K Ultra zeigten, waren wir wohl alle sprachlos. Einige schieben die Schuld auf DirectX 11, andere auf die natürliche Größe des Spiels (das sogar Probleme mit dem Rückerstattungsmechanismus auf Steam verursachte), aber seine Anforderungen machen es nicht unspielbar. Mit einigen Anpassungen der Grafikqualität ist das Erreichen von durchschnittlich 30 FPS (mehr als genug für einen Flugsimulator) ein vernünftiges Ziel.

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Warum also all der Wirbel um Flight Simulator? Die Antwort ist einfach: Es handelt sich um eine der ältesten Franchises im PC-Universum, auch wenn ihre Ursprünge auf Apple II und TRS-80 unter dem Namen FS1 Flight Simulator von SubLogic zurückgehen. Microsoft erwarb die Lizenz, um einen Port für IBM-PC zu entwickeln, und so entstand Microsoft Flight Simulator 1.0. Mit 3D-Grafik und Farbe (CGA) hinterließ Flight Simulator 1.0 nicht nur großen Eindruck, sondern wurde zusammen mit Lotus 1-2-3 zu einer Art „Benchmark für Kompatibilität“. Möchtest du es spielen?

Die Anfänge von Microsoft Flight Simulator im Browser

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1982, meine Damen und Herren

Die gute Nachricht ist, dass du das jetzt ohne Software-Download tun kannst. Der Physiker und Software-Ingenieur Sebastian Macke hat auf GitHub sein Projekt FSHistory veröffentlicht, das nicht nur FS 1.0, sondern auch die Versionen 2, 3 und 4 für die Online-Ausführung adaptiert. Alles, was du brauchst, ist ein Klick auf das Spielbild, das Festlegen einiger sekundärer Parameter (Farbe, Demo-Modus, Tastatur usw.) und schon kannst du fliegen. Die Website zeigt rechts auf dem Bildschirm eine Liste grundlegender Befehle, das Minimum zum Abheben.

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Flight Simulator 3.0 machte mit seiner EGA-Grafik einen riesigen Qualitätssprung

Das gesagt, können wir nicht leugnen, dass FSHistory die eine oder andere scharfe Kante hat. Ich persönlich habe festgestellt, dass die Spiele sehr schnell laufen (die internen Uhren der Flugzeuge sind ein Beweis dafür), es gibt keinen Ton (ich nehme an, das hängt vom PC-Lautsprecher angesichts des Alters der Titel ab) und es fehlt nie der gelegentliche Grafikfehler, der die Sitzung ruiniert. Besuche den Link unten, wenn du Flight Simulator aus historischer Sicht kennenlernen möchtest, und wenn dich der Code mehr interessiert, ist alles auf GitHub.

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