Le nouveau Flight Simulator 2020 est désormais disponible, et ses fans l'ont accueilli à bras ouverts… mais il y a un petit détail : il est essentiellement le nouveau « Crysis » de la décennie, mettant à genoux même une RTX 2080 Ti en 4K Ultra. Cela ne veut pas dire qu'il soit impossible d'obtenir une expérience positive avec du matériel plus modeste, mais si FS2020 est trop exigeant pour votre système, pourquoi ne pas explorer les origines de la franchise en jouant à Flight Simulator 1.0 dans le navigateur ?

FSHistory : le premier Microsoft Flight Simulator de 1982 à jouer en ligne
Flight Simulator

Au fond, nous savions que Flight Simulator 2020 allait être brutal avec le matériel, mais une fois que les benchmarks ont révélé une moyenne de 35 FPS sous une GeForce RTX 2080 Ti en 4K Ultra, je crois que plusieurs d'entre nous sont restés bouche bée. Certains attribuent cela à DirectX 11, d'autres à la taille naturelle du jeu (qui a d'ailleurs causé des problèmes avec le mécanisme de remboursement sur Steam), cependant, ses exigences ne le rendent pas injouable. Avec quelques ajustements de qualité graphique, atteindre la moyenne de 30 FPS (plus que suffisant pour un simulateur de vol) est un objectif raisonnable.

https://old.neoteo.com/un-simulador-de-vuelo-realista-de-1989/

Maintenant, pourquoi tant de bruit autour de Flight Simulator ? La réponse est simple : il s'agit de l'une des plus anciennes franchises de l'univers PC, bien que ses origines remontent à l'Apple II et au TRS-80, sous le nom FS1 Flight Simulator de SubLogic. Ce que Microsoft a fait a été d'acquérir la licence pour développer un port compatible IBM PC, et c'est ainsi qu'est né Microsoft Flight Simulator 1.0. Avec des graphismes 3D et en couleur (CGA), Flight Simulator 1.0 a non seulement eu un grand impact, mais s'est transformé en une sorte de «benchmark de compatibilité » aux côtés de Lotus 1-2-3. Aimeriez-vous y jouer ?

Les débuts de Microsoft Flight Simulator, dans votre navigateur

FSHistory : le premier Microsoft Flight Simulator de 1982 à jouer en ligne
1982, mesdames et messieurs

La bonne nouvelle est que vous pouvez maintenant le faire sans télécharger de logiciel. Le physicien et ingénieur logiciel Sebastian Macke a partagé sur GitHub son projet FSHistory, qui adapte non seulement FS 1.0, mais aussi les versions 2, 3 et 4 pour une exécution en ligne. Tout ce dont vous avez besoin est un clic sur l'image du jeu, spécifier quelques paramètres secondaires (couleur, mode démo, clavier, etc.), et commencer à voler. Le site présente une liste de commandes de base à droite de l'écran, le minimum et l'essentiel pour gagner un peu d'altitude.

FSHistory : le premier Microsoft Flight Simulator de 1982 à jouer en ligne
Flight Simulator 3.0 a fait un énorme bond en qualité avec ses graphismes EGA

Cela dit, nous ne pouvons pas nier que FSHistory a un ou deux angles vifs. Personnellement, j'ai constaté que les jeux s'exécutent très rapidement (les horloges internes des avions en sont la preuve), il n'y a aucun son (je suppose que cela dépend d'un haut-parleur de PC compte tenu de l'âge des titres), et il ne manque jamais l'erreur graphique occasionnelle qui gâche la session. Visitez le lien ci-dessous si vous voulez découvrir Flight Simulator d'un point de vue historique, et si le code vous intéresse, tout est sur GitHub.

Jouez à Flight Simulator : Cliquez ici

https://old.neoteo.com/los-desafios-de-almacenar-grandes-flotas-de-aviones/