Tarreo berichtet, dass Eglantine build-135 Mario Kart World in einem zwölfminütigen Lauf mit 60 FPS ausführte. Dabei kam es gelegentlich zu Rucklern. Der Test lief auf einem PC mit AMD Ryzen 7 9800X3D, GeForce RTX 4080 und 64 GB RAM; er beschreibt einen einzelnen Lauf, keinen Richtwert für andere PCs.

NeoTeo hat bereits eingeordnet, was gemeldete 60 FPS bei Mario Kart World am PC aussagen. Tarreos Bericht ergänzt dazu einen konkreten Lauf mit Eglantine build-135.

Was der Eglantine-Lauf tatsächlich ergab

Die 60 FPS traten im zwölfminütigen Test zusammen mit gelegentlichen Rucklern auf. Tarreo zufolge behoben die Eglantine-Entwickler am 2. November Probleme beim Speicherzugriff und bei GPU-Synchronisationssperren. Dieses Datum bezieht sich auf die gemeldeten Korrekturen.

VorführungEmulation oder GrafikverfahrenPC-KonfigurationGemeldete Leistung
Eglantine build-135EglantineAMD Ryzen 7 9800X3D, GeForce RTX 4080, 64 GB RAM60 FPS in einem zwölfminütigen Lauf, gelegentliche Ruckler
ChillyWillMD mit DLSS 5Separate DLSS-5-VorführungGeForce RTX 5060 Ti mit 8 GB, Intel Core i9-13900K, 64 GB DDR4Etwa 60 FPS, mit gelegentlichen Einbrüchen laut TweakTown

Ein weiterer Eglantine-Test zeigt wechselnde Werte

Englischsprachiger Finn-Benchmarks-Test mit Eglantine-PokeDinner-Fork: Die eingeblendeten Leistungswerte zeigen wechselnde Bildraten und eine RAM-Nutzung nahe 29 GB.

Finn Benchmarks zeigte einen eigenen Test mit einer PokeDinner-Fork von Eglantine auf einem PC mit GeForce RTX 5080 und AMD Ryzen 7 9800X3D. Im Leistungseinblender schwankte die Bildrate; die RAM-Nutzung lag nahe 29 GB. Das ist ein zusätzlicher Einzeltest mit anderer Konfiguration.

Auch in Reddit-Diskussionen schildern Nutzer unterschiedliche Erfahrungen: Einige berichten von Abstürzen, einer Begrenzung auf 30 FPS oder niedriger Leistung, andere von flüssigeren Läufen bis hin zu 60 FPS. Die Berichte beschreiben verschiedene PCs und Spielverläufe, keine einheitliche Testkonfiguration. Zusammen mit den beiden unterschiedlichen Eglantine-Läufen ergibt sich deshalb kein verlässlicher Maßstab für die Leistung auf einem anderen Rechner.

Die DLSS-5-Vorführung war ein eigener Test

iXBT Games und TweakTown berichten über eine separate Vorführung von ChillyWillMD mit DLSS 5 auf einem PC mit GeForce RTX 5060 Ti und Intel Core i9-13900K. TweakTown nennt rund 60 FPS mit gelegentlichen Einbrüchen. Diese Vorführung ist nicht Tarreos Eglantine-build-135-Lauf.

Die Berichte von iXBT Games und Tarreo beschreiben bei der DLSS-5-Darstellung ausgefranste Figurenkanten und unruhiges Licht an den Scheinwerfern der Karts.