Am 10. Oktober 2026 zeigte NanospeedGamer, wie PS5SX2 auf einer jailbreakten PS5 Spieldaten von einer PS2-Disc in den internen Speicher kopiert. Gespielt wird anschließend mit der gespeicherten Kopie. Das ist ein Homebrew-Verfahren für eine modifizierte Konsole, keine offizielle PS2-Disc-Unterstützung von Sony.

Die PS2-Disc wird zuerst in den Speicher kopiert

NanospeedGamer erklärt und zeigt in diesem spanischsprachigen Video, wie eine PS2-Disc auf einer jailbreakten PS5 in den internen Speicher kopiert wird.

NanospeedGamer erklärt und zeigt den Kopiervorgang in einem spanischsprachigen Video. Die Disc dient dabei als Quelle für eine Datei auf der Konsole; das Spiel läuft nicht während der gesamten Spielzeit direkt vom optischen Laufwerk.

Was PS5SX2 zum Start benötigt

PS5SX2 ist ein Port des PS2-Emulators PCSX2 für jailbreakte PS5-Konsolen. Das Projekt nennt .iso-, .chd-, .cso- und .zso-Dateien als Spieleingaben. Nutzer müssen außerdem eine eigene PS2-BIOS-Datei und die Spieldateien bereitstellen. Das PS5SX2-Projekt beschreibt diesen dateibasierten Ablauf.

Sony unterstützt auf der PS5 abwärtskompatible PS4-Spiele. Originale PS2-Spiele auf Disc gehören nicht zu dieser offiziellen Unterstützung. Sony erläutert den Umfang der PS5-Abwärtskompatibilität.

Skalierung und das geplante PS3-Projekt

PS5SX2 nennt eine Skalierung bis zum Sechsfachen der nativen Auflösung und eine 4K-Ausgabe. Das Projekt warnt zugleich, dass manche Spiele für 6× auf einer normalen PS5 zu anspruchsvoll sind. Die Angabe beschreibt daher keine Leistung, die für jedes Spiel garantiert ist. Die Projektbeschreibung von PS5SX2 nennt beide Möglichkeiten samt Einschränkung.

Am 10. Oktober 2026 berichtete Tom’s Hardware, Sword habe PS3-Disc-Unterstützung mit einem separaten RPCS3-Port in Aussicht gestellt.