El 10 de octubre de 2026, una demostración publicada por NanospeedGamer mostró cómo usar un disco de PS2 para crear una copia del juego en una PS5 modificada. La partida se ejecuta desde los datos guardados en la consola, no directamente desde el disco; el proceso requiere una PS5 con jailbreak. HardwarePremium también informó de que el disco debe copiarse antes de jugar.
El disco se copia antes de jugar
La explicación en vídeo de NanospeedGamer muestra el proceso de copia al almacenamiento interno de la consola. Así, el disco sirve como origen de los datos del juego, mientras que PS5SX2 —un emulador, es decir, un programa que reproduce por software juegos de otra consola— ejecuta la copia.
No es retrocompatibilidad oficial
Sony contempla la compatibilidad en PS5 de juegos de PS4 compatibles; los discos originales de PS2 no forman parte de esa función oficial. La información de soporte de PlayStation se refiere a los títulos de PS4 compatibles, mientras que PS5SX2 depende de una consola modificada y de software de terceros.
Los clásicos digitales de PlayStation Plus son otra vía, distinta de usar discos originales. NeoTeo también ha repasado posibles cambios en el catálogo de PlayStation Plus.
Qué ofrece PS5SX2 y cuáles son sus límites
El proyecto presenta PS5SX2 como un port de PCSX2 para PS5 con jailbreak. Sus instrucciones describen juegos en archivos .iso, .chd, .cso y .zso, y requieren que cada usuario aporte su propia BIOS de PS2 y sus archivos de juego. El repositorio del proyecto también lista opciones de escalado de hasta 6× la resolución nativa y salida 4K. Algunos juegos son demasiado exigentes para alcanzar 6× en una PS5 normal.
Sobre los juegos de PS3, Tom’s Hardware informó el 10 de octubre de 2026 que Sword planteó que la compatibilidad con sus discos llegaría con un port independiente de RPCS3 que entonces estaba en desarrollo.