Il 10 ottobre 2026 un video in spagnolo di NanospeedGamer mostra PS5SX2, un porting dell’emulatore PCSX2, mentre copia un gioco da un disco PS2 alla memoria interna di una PS5 con jailbreak. Sony non supporta ufficialmente i dischi originali PS2 sulla PS5: la sua retrocompatibilità riguarda i giochi PS4 compatibili (supporto PlayStation; FAQ ufficiali PS5).
Come funziona la copia del disco
La dimostrazione non mostra un gioco avviato e letto dall’unità ottica per tutta la sessione: NanospeedGamer spiega che il disco viene copiato nella memoria della console prima di giocare. Il progetto richiede una PS5 con jailbreak e descrive l’avvio dei giochi da file, con BIOS PS2 fornito dall’utente.
Il repository di PS5SX2 elenca i formati di gioco .iso, .chd, .cso e .zso. La copia da disco è raccontata nella dimostrazione; per i file di gioco e il BIOS, invece, il progetto specifica i requisiti nella propria documentazione (repository di PS5SX2).
Upscaling fino a 6×, con limiti per alcuni giochi
PS5SX2 indica un upscaling fino a 6× la risoluzione nativa e l’output 4K. Il progetto avverte che alcuni giochi sono troppo impegnativi per l’upscaling 6× su una PS5 standard: il valore massimo non è quindi garantito per ogni titolo (documentazione di PS5SX2).
Per i dischi PS3, il 10 ottobre 2026 Tom’s Hardware ha riferito che Sword prevedeva il supporto tramite un porting separato di RPCS3, allora in sviluppo (resoconto di Tom’s Hardware).