Speedrunner untersuchen in The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake gemeldete Sprung-Glitches und Reihenfolge-Sprünge. Vandal berichtet von Starts an fliegenden Bohnenpflanzen und aus Truhen; ZFG beschreibt außerdem, wie erwachsener Link eine Truhe für den kindlichen Link erreicht. Ein späterer Test mit Cheats führte zu einem automatischen Alterswechsel.
NeoTeo behandelte zuvor die frühen PC-Leistungsvorführungen des Remakes in einem separaten Bericht. Hier geht es um die Spielmechanik, die Speedrunner aushebeln.
Der Alterswechsel nach einem Dungeon ist ein Spielzustand; der beschriebene Test erreichte ihn mit Cheats.
Gemeldete Starts an Bohnenpflanzen und Truhen
Vandal berichtet, dass Link an einer fliegenden Magiebohnenpflanze gegen eine Wand gedrückt und anschließend nach oben geschleudert werden kann. Ein ähnlicher Start sei auch aus Truhen möglich. Als denkbare Folgen nennt Vandal einen frühen Zugang zum Eingang des Shadow Temple oder das Überspringen eines Teils des Spirit Temple.
Erwachsener Link erreicht die Truhe mit den Silver Gauntlets
In einem Post vom 7. November 2026 beschrieb ZFG, wie ein Glitch erwachsenem Link den Weg zur Truhe mit den Silver Gauntlets öffnet, die für den kindlichen Link vorgesehen ist. Die anschließende Zwischensequenz versucht, den erwachsenen Link im Modell des Kindes darzustellen. Das ist ein Reihenfolge-Sprung: Link erreicht einen Fortschrittspunkt außerhalb der dafür vorgesehenen Reihenfolge.
Der Alterswechsel im Dungeon-Test kam durch Cheats zustande
In einem am 10. November veröffentlichten Video berichtet ZFG von einem Test mit Cheats: Schließt der kindliche Link einen Dungeon für den erwachsenen Link ab, verwandelt das Spiel ihn automatisch in einen Erwachsenen. Der beschriebene Weg zum Dungeonabschluss führte über Cheats.
ZFGs Aussage zur umgekehrten Sequenz datiert auf den 7. November
Am selben Tag sagte ZFG, dass kindlicher Link mit Glitches noch nicht in eine Zwischensequenz für den erwachsenen Link gelangen konnte.
Die Community unterscheidet zwischen Entdecken und Ausführen
Ein Reddit-Kommentator beschreibt den Bohnen-Sprung als einen Moment, in dem die Pflanze Link wegdrückt und ein Sprung im passenden Augenblick ihn nach oben katapultiert. Derselbe Kommentator widerspricht der Zuschreibung aller Sprünge an ZFG: VidyaJames habe den ursprünglichen Bohnen-Sprung entdeckt, Ataappi Actor-Jumps allgemein und RoboRotembo einen bestimmten frühen Sprung zum Shadow Temple.