Em vídeo publicado em 10 de novembro de 2026, o speedrunner ZFG relatou um teste com cheats: depois de concluir uma masmorra adulta como Link criança, o jogo o transformou automaticamente em adulto. Os relatos de glitches de speedrun em The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake também incluíram lançamentos com plantas de feijão e baús, além de um salto de sequência que levou Link adulto a um baú destinado à versão criança.
Em outra frente, o NeoTeo já havia acompanhado a execução do remake no PC pelo emulador Lichii.
Speedrun é uma tentativa de terminar um jogo no menor tempo possível. Um salto de sequência, ou sequence break, permite avançar fora da ordem de progressão prevista.
Os lançamentos relatados podiam abrir atalhos
A Vandal relatou que uma planta de feijão voadora podia empurrar Link contra uma parede e lançá-lo para cima. A publicação também descreveu um lançamento semelhante a partir de dentro de baús. Entre os possíveis usos, citou chegar mais cedo à entrada do Templo das Sombras ou pular parte do Templo do Espírito, sem relatar uma rota concluída com esses atalhos (reportagem da Vandal).
O vídeo de gameplay de ZFG, publicado em 10 de novembro, acompanha tentativas de movimento e exploração de rotas. Na narração, ZFG também descreveu o teste com cheats que muda automaticamente a idade de Link após uma masmorra adulta.
Link adulto chegou ao baú das Manoplas de Prata
Em uma publicação de 7 de novembro de 2026, ZFG disse que um glitch permitiu a Link adulto alcançar o baú das Manoplas de Prata, destinado a Link criança. Na cena seguinte, o jogo tentou encaixar o modelo adulto no modelo infantil (publicação de ZFG).
O teste com cheats descreve uma mudança de idade após a conclusão da masmorra sob essa condição. Por ter sido feito com cheats, ele não descreve uma rota de speedrun obtida por glitch.
Um salto de sequência muda a ordem do jogo; um teste com cheats descreve o comportamento sob aquela condição.
A sequência inversa ainda não tinha sido alcançada em 7 de novembro
Em outra publicação daquele dia, ZFG afirmou que glitches ainda não permitiam levar Link criança a uma cena exclusiva de Link adulto (publicação de ZFG).
A autoria dos saltos virou tema de discussão
Um comentarista do Reddit contestou atribuir a ZFG a descoberta de todos os saltos e distinguiu descobrir uma técnica de executá-la. O comentarista atribuiu o salto original com a planta de feijão a VidyaJames, os saltos de atores em geral a Ataappi e o salto específico para chegar cedo ao Templo das Sombras a RoboRotembo. Esses créditos são relatos da comunidade, não registros independentes da descoberta (discussão no Reddit).