SculptrVR bekam nach seinem Debüt auf Steam vor einem Jahr sehr gute Kritiken. Es wurde automatisch als „Minecraft in virtueller Realität“ bezeichnet, aber der Vergleich hat ihm nichts geschadet, im Gegenteil. Der nächste Schritt für SculptrVR ist es, seine Reichweite zu erweitern, und so haben wir eine neue Sonderausgabe, die mit Google Daydream kompatibel ist. Die Zahl der „Daydream Ready“-Smartphones übersteigt nicht ein halbes Dutzend, aber es ist trotzdem gut zu sehen, dass die Entwickler bereit sind, Unterstützung anzubieten.
Das Hauptproblem der virtuellen Realität ist der Mangel an Inhalten. Wir sind uns alle einig, dass sie sehr teure Hardware erfordert, aber dieser Aspekt kann sich mit der Zeit verbessern. Sowohl das HTC Vive als auch das Oculus Rift sind seit einem Jahr auf dem Markt, und wir haben ehrlich gesagt große Schwierigkeiten, einen denkwürdigen Titel in der virtuellen Realität zu nennen. Trotzdem gibt es Spiele, die sich wehren, und eines davon ist SculptrVR. Sein Preis auf Steam beträgt 20 Dollar, es funktioniert mit beiden Headsets, und die Tatsache, dass es „für“ virtuelle Realität entwickelt wurde, präsentiert es als ein viel raffinierteres Projekt im Vergleich zu Minecraft.
Die Entwickler bestätigten, dass eine Version für PlayStation VR auf dem Weg ist, aber davor haben sie einen anderen Stopp: Google Daydream. Mountain View sprach zum ersten Mal im Mai 2016 über Daydream, das Headset Daydream View erschien im Oktober, und bisher gibt es nur vier Smartphones, die die Anforderungen erfüllen. Dennoch haben diese Bedingungen SculptrVR nicht daran gehindert, mit einer soliden Version zu Daydream zu kommen, die außerdem Mehrspieler-Unterstützung bietet (bis zu maximal sechs Personen). Das Erschaffen und Zerstören von Welten in der virtuellen Realität muss keine einsame Aktivität mehr sein.
SculptrVR ist im Daydream-Store (und damit auch im Google Play Store) für fünf Dollar erhältlich. Das ist kein übermäßiger Preis, wenn man bedenkt, dass die PC-Version viermal so viel kostet. Gleichzeitig hoffen wir, dass es als Referenz dient, damit sich andere Entwickler der Plattform anschließen. Die Erfahrung allein reicht nicht mehr aus in der virtuellen Realität. Es braucht auch Spiele.