In der Steam-Umfrage für Oktober 2026 taucht Steam Frame mit zwei unterschiedlichen Anteilen und Platzierungen auf: Road to VR meldete 5,49 Prozent und Rang fünf, mehrere andere Berichte nannten 4,13 Prozent und Rang sechs. Die Angaben widersprechen sich. Valves offizielle VR-Umfrage führt die Ergebnisse bis Oktober 2026 und beschreibt die Teilnahme als freiwillig und anonym.
Zwei Werte für denselben Umfragemonat
Road to VR veröffentlichte am 5. November die Angabe von 5,49 Prozent und Rang fünf. GamingOnLinux, PC Guide und Brad Lynch meldeten am 2. November 4,13 Prozent und Rang sechs; Shattered nannte denselben Wert am 3. November. Damit stehen für Oktober zwei verschiedene Zahlen samt unterschiedlicher Platzierung im Raum.
Was der Umfrageanteil aussagt
Die Prozente beschreiben den Anteil eines Headsets innerhalb der VR-Headset-Kategorie der Steam-Umfrage. Sie ergeben keine Verkaufs- oder Versandzahl und sagen nicht, wie viele Menschen insgesamt ein bestimmtes Headset besitzen. Auch ein Rückgang des Quest 2-Anteils belegt nicht, dass einzelne Nutzer zu Steam Frame gewechselt sind.
Ein Anteil in der Umfrage ist kein Zähler verkaufter Headsets.
Wer den Bestellweg statt der Umfragewerte sucht, findet den Ablauf in unserem Beitrag zur Steam-Frame-Reservierung.
Warum ältere Vergleiche abweichen können
Road to VR zufolge änderte Valve die Erkennung von VR-Headsets im März 2020: Statt ein Headset zu erfassen, das zum Umfragezeitpunkt angeschlossen war, berücksichtigte die Methode SteamVR-Datensätze zu Headsets, die im vorangegangenen Monat verbunden waren. Vergleiche mit älteren Umfragewerten, etwa zum Valve Index, beruhen damit auf unterschiedlichen Erfassungsmethoden.