Wir haben Neuigkeiten von Valve – und nein, es ist nicht er. Das Warten auf einen gewissen theoretischen Physiker mit Brechstange geht weiter, aber was wir heute gefunden haben, führt uns zu den Anfängen von Valve – und sogar etwas früher. Nach dem Erscheinen von Quake war einer der beliebtesten Mehrspieler-Mods Threewave, der quasi den Modus „Capture the Flag“ erfunden hat. Offenbar wollte Valve einen Port von Threewave für Half-Life zu veröffentlichen, aber das wurde 2001 abgesagt. Fünfzehn Jahre später entdeckten zwei Half-Life-Fans eine Kopie des Mods auf einem vietnamesischen Server, korrigierten die Fehler und veröffentlichten sie.

Threewave: Das verlorene Quake-Mod für Half-Life herunterladen
Threewave

Die Geschichte eines verlorenen Mods

Willkommen zu einem neuen Fall von „Gamer-Archäologie“ – und dieses Mal haben wir eine hervorragende Gelegenheit, alle alten Half-Life-Kopien abzustauben (es sei denn, ihr habt das Spiel dank eines früheren Angebots auf Steam) und eine sehr ungewöhnliche Mehrspieler-Partie zu starten. Die Geschichte besagt, dass das erste Quake am 22. Juni 1996 erschien und von diesem Punkt an veränderten sich FPS-Spiele völlig. Die Quake-Community wuchs in rasantem Tempo, und die ersten Mods ließen nicht lange auf sich warten. Einer der beliebtesten – und laut vielen Fans so etwas wie der Vater des modernen Capture-the-Flag-Modus – ist Threewave, eine Kreation von David Kirsch, in der Community als „Zoid“ bekannt. Dieser Mod startete im Oktober 1996, und seine Popularität war so groß, dass Valve, als es den Deathmatch-Modus von Quake mit der Half-Life-Engine neu gestaltete (heute als Deathmatch Classic oder DMC bekannt), auch einen Port von Threewave plante … aber das geschah nie.

„Fast forward“ ins Jahr 2003, als die Server von Valve angegriffen wurden und eine berühmte unvollständige Kopie von Half-Life 2 ins Netz gelangte. Natürlich waren damals alle wild darauf, den Zustand einer der meist erwarteten Fortsetzungen zu erfahren … aber nur wenige achteten auf einen kleinen Ordner, der eine Kopie des Threewave-Mods für Half-Life enthielt. Leider hat Valve die Arbeit nie beendet, und jeder Versuch, diesen Mod auszuführen, endete sehr schlecht – entweder stürzte das Spiel komplett ab oder es gab Texturfehler. Tyler McVicker, Betreiber des YouTube-Kanals „Valve News Network“Valve News Network“ und Ersteller des oben geteilten Videos, erfuhr im Februar von der Existenz von Threewave und erhielt eine Kopie des Mods von einem vietnamesischen FTP-Server.

Zu diesem Zeitpunkt bat er seinen Freund und Programmierer, auf Steam als PistonMiner bekannt, um Hilfe, der die schwersten Fehler des Mods in 24 Stunden behob, aber die Arbeit der letzten Monate konzentrierte sich darauf, alle fehlenden Texturen zu integrieren. Heute funktioniert Threewave für Half-Life ohne Probleme, ebenso wie seine Server, und wer eine Kopie möchte, kann sie hier herunterladen oder die Videobeschreibung besuchen und den Link nehmen. Ich muss nur sagen, dass Half-Life-Mehrspielersitzungen viele Erinnerungen wecken – und gute.

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