We hebben nieuws over Valve, en… nee, hij is het niet. Het wachten op een bepaalde theoretisch natuurkundige met een koevoet duurt voort, maar wat we vandaag vonden brengt ons naar zijn beginjaren, en zelfs iets daarvoor. Na de release van Quake was een van de populairste multiplayer-mods Threewave, die vrijwel het 'Capture the Flag'-speltype creëerde. Blijkbaar wilde Valve een port van Threewave voor Half-Life uitbrengen, maar dat werd in 2001 geannuleerd. Vijftien jaar later ontdekten twee Half-Life-fans een kopie van de mod op een Vietnamese server, corrigeerden de fouten en publiceerden hem.
Welkom bij een nieuw geval van 'gamer-archeologie', en deze keer hebben we een uitstekende kans om al die oude exemplaren van Half-Life af te stoffen (tenzij je het spel al via Steam hebt dankzij een eerdere aanbieding) en een heel bijzondere multiplayerpartij te starten.
De oorsprong van Threewave
Het verhaal vertelt ons dat het eerste Quake debuteerde op 22 juni 1996, en vanaf dat moment veranderden FPS-games volledig. De Quake-community groeide razendsnel, en de eerste mods lieten niet lang op zich wachten. Een van de populairste, die volgens veel fans zoiets is als de vader van het moderne Capture the Flag-speltype, is Threewave, een creatie van David Kirsch, ook wel 'Zoid' genoemd in de community. Deze mod begon zijn avontuur in oktober 1996, en zijn populariteit was zo groot dat toen Valve het Deathmatch-speltype van Quake opnieuw ontwierp met de engine van Half-Life (tegenwoordig bekend als Deathmatch Classic of DMC), het ook van plan was om een port van Threewave te maken... maar dat is er nooit van gekomen.
Een geannuleerd port en een onverwachte vondst
'Snel vooruit' naar 2003, het jaar waarin de servers van Valve werden aangevallen en een beroemde onvolledige kopie van Half-Life 2 uitlekte op het web. Natuurlijk was iedereen in die tijd gek om de staat van een van de meest verwachte sequels te kennen... maar weinigen letten op een kleine map die een kopie van de Threewave-mod voor Half-Life bevatte. Helaas maakte Valve het werk nooit af, en elke poging om die mod te draaien eindigde slecht: de game crashte volledig of vertoonde texturefouten.
Tyler McVicker, verantwoordelijk voor het YouTube-kanaal 'Valve News Network' en maker van de bovenstaande video, hoorde in februari over het bestaan van Threewave en kreeg een kopie van de mod binnen een Vietnamese FTP-server. Op dat moment vroeg hij zijn vriend en programmeur, op Steam bekend als PistonMiner om hulp, die de ernstigste fouten in de mod binnen 24 uur corrigeerde, maar het werk van de afgelopen maanden was gericht op het integreren van alle ontbrekende textures.
Download Threewave voor Half-Life
Vandaag werkt Threewave voor Half-Life zonder problemen, net als de servers, en wie een kopie wil, kan hem downloaden via deze link, of de beschrijving van de video bezoeken en de link nemen. Ik kan alleen maar zeggen dat de multiplayer-sessies van Half-Life veel herinneringen oproepen, en goede bovendien.