Mamy nowości związane z Valve i... nie, to nie on. Czekamy na pewnego fizyka teoretyka uzbrojonego w łom, ale to, co dziś znaleźliśmy, zabiera nas do początków firmy, a nawet nieco wcześniej. Po premierze Quake'a jednym z najpopularniejszych modów wieloosobowych był Threewave, który praktycznie stworzył tryb „Capture the Flag”. Wygląda na to, że Valve chciało opublikować port Threewave'a kompatybilny z Half-Life'em, ale projekt anulowano w 2001 roku. Piętnaście lat później dwóch fanów Half-Life'a odkryło kopię moda na wietnamskim serwerze, poprawiło jego błędy i opublikowało go.

Threewave: pobierz zaginiony mod Quake'a do Half-Life'a
Threewave

Witamy w kolejnym przypadku „gamingowej archeologii” – to doskonała okazja, by odkurzyć wszystkie stare kopie Half-Life'a (chyba że macie grę na Steamie dzięki wcześniejszej promocji) i rozpocząć bardzo nietypową rozgrywkę wieloosobową. Historia mówi nam, że pierwszy Quake zadebiutował 22 czerwca 1996 roku, a od tego momentu gry FPS zmieniły się całkowicie. Społeczność Quake'a rosła w zastraszającym tempie, a pierwsze mody nie kazały na siebie czekać.

Czym jest Threewave?

Jednym z najpopularniejszych, który według wielu fanów jest czymś w rodzaju ojca współczesnego trybu Capture the Flag, jest Threewave, dzieło Davida Kirscha, znanego w społeczności jako „Zoid”. Mod rozpoczął swoją przygodę w październiku 1996 roku, a jego popularność była tak wielka, że gdy Valve przeprojektowało tryb Deathmatch z Quake'a pod silnik graficzny Half-Life'a (dziś znany jako Deathmatch Classic lub DMC), planowało stworzyć port Threewave'a... ale to nigdy nie nastąpiło.

Wyciek z 2003 roku

„Fast forward” do 2003 roku, w którym serwery Valve zostały zaatakowane, a słynna niekompletna kopia Half-Life'a 2 wyciekła do sieci. Oczywiście w tamtych czasach wszyscy byliśmy niecierpliwi, chcąc poznać stan jednej z najbardziej wyczekiwanych kontynuacji... ale bardzo niewielu zwróciło uwagę na mały folder, który zawierał kopię moda Threewave dla Half-Life'a. Niestety, Valve nigdy nie dokończyło pracy, a każda próba uruchomienia tego moda kończyła się bardzo źle – gra albo całkowicie się zawieszała, albo pojawiały się błędy tekstur.

Tyler McVicker, prowadzący kanał „Valve News Network” na YouTube i autor udostępnionego powyżej wideo, dowiedział się o istnieniu Threewave'a w lutym i zdobył kopię moda z wietnamskiego serwera FTP. Wtedy poprosił o pomoc swojego przyjaciela i programistę znanego na Steamie jako PistonMiner, który naprawił najpoważniejsze błędy moda w 24 godziny, a praca ostatnich miesięcy skupiała się na integrowaniu wszystkich brakujących tekstur.

Pobierz Threewave dla Half-Life'a

Dziś Threewave dla Half-Life'a działa bez problemów, podobnie jak jego serwery, a ci, którzy chcą zdobyć kopię, mogą ją pobrać stąd lub odwiedzić opis filmu i skorzystać z linku. Pozostaje mi tylko powiedzieć, że sesje wieloosobowe Half-Life'a przynoszą wiele wspomnień – i to tych dobrych.

Źródło: