Nous avons des nouvelles de Valve, et… non, ce n'est pas lui. L'attente pour un certain physicien théorique armé d'un pied-de-biche continue, mais ce que nous avons trouvé aujourd'hui nous ramène à ses débuts, et même un peu avant. Après la sortie de Quake, l'un de ses mods multijoueur les plus populaires a été Threewave, qui a virtuellement créé le mode Capture the Flag. Apparemment, Valve voulait publier un port de Threewave compatible avec Half-Life, mais il a été annulé en 2001. Quinze ans plus tard, en 2016, deux fans de Half-Life ont découvert une copie du mod sur un serveur vietnamien, corrigé ses erreurs, et l'ont publié.

Threewave : téléchargez le mod perdu de Quake pour Half-Life
Threewave

L'histoire de Threewave

Bienvenue dans un nouveau cas d'«archéologie du jeu vidéo», et cette fois nous avons une excellente occasion de dépoussiérer toutes ces vieilles copies de Half-Life (à moins que vous ne l'ayez sur Steam grâce à une offre précédente) et de lancer une partie multijoueur très inhabituelle. L'histoire nous dit que le premier Quake a débuté le 22 juin 1996, et à partir de ce moment, les jeux FPS ont complètement changé. La communauté Quake a grandi à une vitesse fulgurante, et les premiers mods ne tardèrent pas à apparaître. L'un des plus populaires, qui selon de nombreux fans est en quelque sorte le père du mode Capture the Flag moderne, est Threewave, une création de David Kirsch, «Zoid» dans la communauté. Ce mod a commencé son aventure en octobre 1996, et sa popularité fut si grande que lorsque Valve a redessiné le mode Deathmatch de Quake sous le moteur graphique de Half-Life (aujourd'hui connu sous le nom de Deathmatch Classic ou DMC), il avait parmi ses plans de concevoir un port de Threewave… mais cela ne s'est jamais produit.

Une redécouverte inespérée

En 2003, année où les serveurs de Valve ont été attaqués et une fameuse copie incomplète de Half-Life 2 a fuité sur le Web. Bien sûr, à cette époque, nous étions tous fous de connaître l'état de l'une des suites les plus attendues… mais très peu ont prêté attention à un petit dossier qui contenait une copie du mod Threewave pour Half-Life. Malheureusement, Valve n'a jamais terminé le travail, et toute tentative d'exécuter ce mod se terminait très mal, soit en faisant planter le jeu complètement, soit en présentant des erreurs dans ses textures. Tyler McVicker, à la tête de la chaîne «Valve News Network» sur YouTube et créateur de la vidéo partagée ci-dessus, a appris l'existence de Threewave en février, et a obtenu une copie du mod dans un serveur FTP vietnamien.

À ce moment-là, il a demandé de l'aide à son ami et programmeur connu sous le nom de PistonMiner sur Steam, qui a corrigé les erreurs les plus graves du mod en 24 heures, mais le travail des derniers mois a été concentré sur l'intégration de toutes les textures manquantes. Aujourd'hui, Threewave pour Half-Life fonctionne sans problème, ainsi que ses serveurs, et ceux qui souhaitent une copie peuvent la télécharger depuis ici, ou visiter la description de la vidéo et prendre le lien. Il ne me reste plus qu'à dire que les sessions multijoueur de Half-Life apportent beaucoup de souvenirs, et de bons.

Source : Ars Technica