Il 27 settembre 2026 Vapor ha pubblicato i risultati di una dimostrazione di GTA V su iPhone 18 Pro Max: 66 fotogrammi al secondo (FPS) medi nelle scene di guida in città e 80 nelle altre scene. Vapor ha descritto il progetto come un lavoro in corso, con alcuni problemi minori ancora da risolvere.
I risultati comunicati da Vapor
Le due medie riguardano categorie di scene distinte, non un unico risultato complessivo.
| Categoria della scena | Media comunicata |
| Scene di guida in città | 66 FPS |
| Altre scene | 80 FPS |
Le impostazioni indicate per la prova
La configurazione comunicata da Vapor prevedeva una risoluzione di 1080p e DirectX 11. Le texture erano impostate su Alta; erano attivi FXAA e filtraggio anisotropico 16×, con densità della popolazione al 75% e scala della distanza al 50%. Le ombre erano impostate su Nitide, MSAA era disattivato e tutte le altre opzioni erano su Normale.
Una dimostrazione distinta passa da RPCS3
Un’altra dimostrazione di GTA V sullo stesso modello utilizza RPCS3, un emulatore per PlayStation 3. Le immagini mostrano frame rate generalmente compresi fra 10 e 30 FPS e un dissipatore magnetico esterno; una pistola termometrica puntata sul retro del telefono indica circa 39,4 °C.
Il progetto è ancora in corso
Vapor ha definito l’implementazione un lavoro in corso e ha detto che restavano da correggere alcuni problemi minori. La dimostrazione riguarda quindi un progetto in sviluppo, non un’uscita commerciale di GTA V per iOS.